@despierosА если персонаж полностью искусственный, типа собран в движке из шейпов как кукла то про прогоне нейронкой можно получить эффект зловещей долины
💬 ответы (4)
2026-03-18 15:13:37
@ramtatamtaДа у людей же по ИИ истерия не именно на длсс5 и не именно из-за лиц.
Есть просто ебанутые на голову вечно недовольные люди - это отдельная каста всегда.
Есть у кого жизнь говно, еще и все дорожает вокруг, еще и ИИ этот поганый, еще и любимый канал, который N лет смотрю выпустил ролик в котором нет нихера, кроме показа пары статичных кадров (а в динамике там видно, что все рвется) и восхищениями, без обычной проработки дф. Ребятам надо было выпостить ролик или позже или по интересней.
Есть троли, которым вообще похер чо в инете писать.
Негативная истерия на ИИ это реакция на капиталистическую истерию по ии.
Другое дело, что люди без каких либо последствий могут писать в интернете что хотят, и им не хватает мозгов держать себя в руках.
Все пункты я лично понимаю и в них есть смысл. Последний пункт я тоже понимаю, но это отвратительно. Но тут только контроль интернета поможет, а мы же хотим его свободным. Старый добрый интернет не вернется уже)
2026-03-18 15:06:25
@lost_in_devони то по сути ничего не потеряли - весь хейт полетел в нвидию
💬 ответы (5)
2026-03-18 15:05:26
@lost_in_devТут очевидные две КРУПНЫЕ проблемы
• когда этим можно будет пользоваться и сколько надо ресурсов? Две топовых карточки? Пока чуваки чисто маркетингом занимаются, разводя гоев на инвестиции
• эта хрень не просто улучшает графику - она ее меняет в корне, разрушая оригинальный арт дизайн. Это буквально кадры игры прогнанные через нейрослоп. Сможет ли оно "нарисовать" хорошее освещение поверх не трогая дизайн? Этим если что, итак занимается ретрейсинг
💬 ответы (5)
2026-03-18 15:03:13
@liv_masterСегодня со знакомыми обсуждали как раз DLSS этот, и там про лица был поинт, что ну вон у Кодзимы лица супер крутые в DS2, потрясающе выглядят и анимированы и тд. Но у Кодзимы на них во-первых, бзик, а во-вторых, там целая команда занимается чисто лицами и моделями - с супер сканированием всех актеров, и потом долгой и детальной работой над тем, чтобы это на экране в игре было красиво с правильным самозатеннием, порами, морщинами для пары десятков персонажей на всю игру. И это требует очень больших денег и тяжелой работы. А DLSS5 может сделать очень реалистичное лицо, пока с заметными огрехами и проблемами правда на текущем этапе, на основе куда более простой игровой модели, см. Staffield. Одно из нынешних применений DLSS5, но я не берусь сказать, насколько это реально будет применимо и даст ли в играх подходящий и нужный результат, который будет уместно выглядеть и хорошо работать
💬 ответы (15)
2026-03-18 15:00:53
@liv_master- Смотрите у разработчиков игр появился новый интсрумент, у которого может быть крутой потенциал!
- Да что бы вы сдохли мрази!
💬 ответы (8)
2026-03-18 14:34:02
CypRus Gаmers Club
@stasskiantonoffsky