@liv_masterРуководитель Alkimia Interactive Райнхард Поллис поделился подробностями о бюджете Gothic 1 Remake, коммерческих результатах игры и планах по развитию франшизы.
▫️Он признался, что бюджет проекта оказался значительно меньше сумм, которые тратятся на создание большинства современных AAA-игр.
▫️Игра вышла 5 июня и показала отличные результаты, разойдясь тиражом более 500 тысяч копий за первую неделю. За счет умеренного бюджета (по оценкам аналитиков, на создание ремейка было потрачено от $10 до $20 млн) проект гарантировал свою окупаемость на старте.
▫️Поллис отметил, что разработка ремейка Gothic 2 обойдется студии дешевле и потребует меньше времени. Создание первой части велось с нуля, в то время как для сиквела у Alkimia Interactive уже готова вся техническая база.
▫️В Alkimia считают трилогию каноничной, однако разработчик намекнул, что события Gothic 3 могут быть пересмотрены в будущем. Игру Arcania (Gothic 4) в студии воспринимают исключительно как сторонний спин-офф.
▫️Авторы рассматривают возможность выпуска патчей с новыми функциями, а также делают упор на качественную поддержку пользовательских модов на ПК, считая консоли не самой удобной платформой для пользовательского контента.
🎮 «Кинопоиск | Игры»

▫️Он признался, что бюджет проекта оказался значительно меньше сумм, которые тратятся на создание большинства современных AAA-игр.
▫️Игра вышла 5 июня и показала отличные результаты, разойдясь тиражом более 500 тысяч копий за первую неделю. За счет умеренного бюджета (по оценкам аналитиков, на создание ремейка было потрачено от $10 до $20 млн) проект гарантировал свою окупаемость на старте.
▫️Поллис отметил, что разработка ремейка Gothic 2 обойдется студии дешевле и потребует меньше времени. Создание первой части велось с нуля, в то время как для сиквела у Alkimia Interactive уже готова вся техническая база.
▫️В Alkimia считают трилогию каноничной, однако разработчик намекнул, что события Gothic 3 могут быть пересмотрены в будущем. Игру Arcania (Gothic 4) в студии воспринимают исключительно как сторонний спин-офф.
▫️Авторы рассматривают возможность выпуска патчей с новыми функциями, а также делают упор на качественную поддержку пользовательских модов на ПК, считая консоли не самой удобной платформой для пользовательского контента.
🎮 «Кинопоиск | Игры»

2026-06-19 12:29:51
@Trololovichа чего бы ремейку стоить как полноценное AAA? механики , мир , атмосфера, сюжет, персонажи все есть, механики кривовато работают для 2026 да и слабоваты местами
2026-06-19 12:29:40
@lost_in_devВот кстати интересно, какие механики работают криво и не современно?
2026-06-19 13:36:50
@Trololovichнапример сражение 1 на 1 в городе, какой то сумбур, нпс подбегают слишком близко, получается каша, нпс очень уж скриптованы, по памяти готика в этом плане казалась лучше но нет, правда аналогов по сути очень мало, основная претензия к квестам они не получают никакого развития нпс просто статисты, которые выдают 1 квест и потом перестают вообще разговаривать, механика выживания как зека тоже сводится к - дай 10 руды за крышу, а если не дашь на тебя нападут два бича и всё на этом, можно бы было придумать какие-то задания -миниигры как в кк, а не только поломанаю добычу руды , которая майнится после загрузки до бесконености, эмерсивности могли и добавить, а не просто скопировать то что было и пару рецептов на крафт впихнуть
2026-06-19 13:45:54
@lost_in_devНу тебе во вторую часть тогда, там много витееватых квестов
2026-06-19 13:47:44
@turboEjпо черепахам есть кооп рогалику
2026-06-19 20:33:18
@GothicAlexи это офигенно
2026-06-19 13:36:24
