Сообщество Кипрских любителей видеоигр! Обсуждаем игры и все, что с ними связано!
Ресурс GDCy - @GDCyprus @GDCyprusChat
Список чатов и ресурсов CypRus_iT Community https://t.me/badcyprus/72203
@lost_in_devа то что свои убивают - это баг очевидный да. в оригинале такого не было, они всегда тебя мочили.
💬 ответы (1)
2026-06-20 12:44:56
@olegcyprusПишут, что со-основатель Ubisoft погиб в авиакатастрофе
https://france3-regions.franceinfo.fr/bretagne/ille-et-vilaine/rennes/deux-morts-dans-un-crash-a-la-baule-l-avion-de-tourisme-etait-parti-de-rennes-3372190.html
https://france3-regions.franceinfo.fr/bretagne/ille-et-vilaine/rennes/deux-morts-dans-un-crash-a-la-baule-l-avion-de-tourisme-etait-parti-de-rennes-3372190.html
💬 ответы (4)
2026-06-20 10:39:38
@lost_in_devПо поводу сражения 1 на 1, хз, может у тебя баги какие, но так вполне сносная боевка, особенно бои со всякими серьёзными монстрами
💬 ответы (6)
2026-06-19 13:48:37
@liv_masterРуководитель Alkimia Interactive Райнхард Поллис поделился подробностями о бюджете Gothic 1 Remake, коммерческих результатах игры и планах по развитию франшизы.
▫️Он признался, что бюджет проекта оказался значительно меньше сумм, которые тратятся на создание большинства современных AAA-игр.
▫️Игра вышла 5 июня и показала отличные результаты, разойдясь тиражом более 500 тысяч копий за первую неделю. За счет умеренного бюджета (по оценкам аналитиков, на создание ремейка было потрачено от $10 до $20 млн) проект гарантировал свою окупаемость на старте.
▫️Поллис отметил, что разработка ремейка Gothic 2 обойдется студии дешевле и потребует меньше времени. Создание первой части велось с нуля, в то время как для сиквела у Alkimia Interactive уже готова вся техническая база.
▫️В Alkimia считают трилогию каноничной, однако разработчик намекнул, что события Gothic 3 могут быть пересмотрены в будущем. Игру Arcania (Gothic 4) в студии воспринимают исключительно как сторонний спин-офф.
▫️Авторы рассматривают возможность выпуска патчей с новыми функциями, а также делают упор на качественную поддержку пользовательских модов на ПК, считая консоли не самой удобной платформой для пользовательского контента.
🎮 «Кинопоиск | Игры»

▫️Он признался, что бюджет проекта оказался значительно меньше сумм, которые тратятся на создание большинства современных AAA-игр.
▫️Игра вышла 5 июня и показала отличные результаты, разойдясь тиражом более 500 тысяч копий за первую неделю. За счет умеренного бюджета (по оценкам аналитиков, на создание ремейка было потрачено от $10 до $20 млн) проект гарантировал свою окупаемость на старте.
▫️Поллис отметил, что разработка ремейка Gothic 2 обойдется студии дешевле и потребует меньше времени. Создание первой части велось с нуля, в то время как для сиквела у Alkimia Interactive уже готова вся техническая база.
▫️В Alkimia считают трилогию каноничной, однако разработчик намекнул, что события Gothic 3 могут быть пересмотрены в будущем. Игру Arcania (Gothic 4) в студии воспринимают исключительно как сторонний спин-офф.
▫️Авторы рассматривают возможность выпуска патчей с новыми функциями, а также делают упор на качественную поддержку пользовательских модов на ПК, считая консоли не самой удобной платформой для пользовательского контента.
🎮 «Кинопоиск | Игры»

💬 ответы (6)
2026-06-19 12:29:51
@ShatohinДа что там читать-то, судя по размеру максимум на месяц по вечерам
💬 ответы (1)
2026-06-19 09:53:34
CypRus Gаmers Club
@Melatori
@ArtG1uK
@Trololovich
@oxapmc
@plivshits
