Сообщество Кипрских любителей видеоигр! Обсуждаем игры и все, что с ними связано!
Ресурс GDCy - @GDCyprus @GDCyprusChat
Список чатов и ресурсов CypRus_iT Community https://t.me/badcyprus/72203
@liv_masterКстати, про книги, я тут наконец добрался начать читать первую по Exodus. И там с самого начала становится понятно, что я ничего не понимал про мир грядущей игры примерно) То есть там гораздо больше предыстории замороченной. Пока медленно идёт, но интересно. Удивительным образом немного напомнило самую новую Трилогию Трауна, которая про Доминацию Чиссов - как устроены дома, правительства


2026-04-14 17:46:07
@liv_masterА кто-то вообще слышал про эту игру? https://youtu.be/FcDjaJIV9ws
💬 ответы (8)
2026-04-14 17:05:32
@liv_masterА если кто-то хотел не Pixel Art Replaced, то ещё появились оценки MOUSE: P.I. For Hire
Общее
- Рецензенты называют игру «абсолютно отличной», «элитным boomer‑shooter’ом» и «одной из самых заметных и обязательных к прохождению игр последнего времени»
- Есть отдельные более сдержанные мнения: часть критиков считает геймплей «приличным, но не дотягивающим до визуала», сценарий и шутки — не всегда на уровне арта
Атмосфера и визуал
- Все сходятся на том, что стиль — главный козырь: чёрно‑белая нуар‑эстетика, «резиновая» анимация в духе 30‑х, ощущение живого классического мультфильма
- Игру ставят в один ряд с Cuphead и Bendy как «современный золотой стандарт Золотого века анимации» и «любовное письмо забытой форме мультипликации»
Геймплей и структура
- Это шутер от первого лица в духе Doom Eternal/boomer‑shooter’ов: быстрые перестрелки, платформинг, простые, но отзывчивые механики
- Многие отмечают, что игра довольно лёгкая и местами однообразная: повторяющиеся миссии, постоянные волны врагов, недостаток глубины в системе боя
- Помимо стрельбы есть детективные элементы и расследования, но часть критиков считает, что экшен часто «забивает» расследование на второй план
Сюжет, персонажи и юмор
- Хвалят неожиданно крепкий нуар‑сюжет, интересный мир Mouseburg и харизматичного детектива Джека Пеппера
- Диалоги и озвучка получают высокие оценки: много сырных каламбуров, остроумие, атмосфера «субботних утренних мультфильмов, только гораздо более жестоких»
- Некоторым, наоборот, кажется, что сценарий и шутки не всегда дотягивают до роскошной визуальной подачи
Звук, музыка и длина
- Саундтрек с биг‑бэнд джазом и мощным нуар‑саунд‑дизайном почти везде выделяют как сильную сторону.
- Время прохождения в отзывах оценивают примерно в 12–15 часов, многие называют игру «идеальной по длине» для одного прохождения

Общее
- Рецензенты называют игру «абсолютно отличной», «элитным boomer‑shooter’ом» и «одной из самых заметных и обязательных к прохождению игр последнего времени»
- Есть отдельные более сдержанные мнения: часть критиков считает геймплей «приличным, но не дотягивающим до визуала», сценарий и шутки — не всегда на уровне арта
Атмосфера и визуал
- Все сходятся на том, что стиль — главный козырь: чёрно‑белая нуар‑эстетика, «резиновая» анимация в духе 30‑х, ощущение живого классического мультфильма
- Игру ставят в один ряд с Cuphead и Bendy как «современный золотой стандарт Золотого века анимации» и «любовное письмо забытой форме мультипликации»
Геймплей и структура
- Это шутер от первого лица в духе Doom Eternal/boomer‑shooter’ов: быстрые перестрелки, платформинг, простые, но отзывчивые механики
- Многие отмечают, что игра довольно лёгкая и местами однообразная: повторяющиеся миссии, постоянные волны врагов, недостаток глубины в системе боя
- Помимо стрельбы есть детективные элементы и расследования, но часть критиков считает, что экшен часто «забивает» расследование на второй план
Сюжет, персонажи и юмор
- Хвалят неожиданно крепкий нуар‑сюжет, интересный мир Mouseburg и харизматичного детектива Джека Пеппера
- Диалоги и озвучка получают высокие оценки: много сырных каламбуров, остроумие, атмосфера «субботних утренних мультфильмов, только гораздо более жестоких»
- Некоторым, наоборот, кажется, что сценарий и шутки не всегда дотягивают до роскошной визуальной подачи
Звук, музыка и длина
- Саундтрек с биг‑бэнд джазом и мощным нуар‑саунд‑дизайном почти везде выделяют как сильную сторону.
- Время прохождения в отзывах оценивают примерно в 12–15 часов, многие называют игру «идеальной по длине» для одного прохождения

💬 ответы (1)
2026-04-14 15:27:21
@MelatoriСегодня Overwatch выходит на Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой и 60 FPS | GameMAG
https://gamemag.ru/news/198785/overwatch-for-switch-2-launches-april-14
https://gamemag.ru/news/198785/overwatch-for-switch-2-launches-april-14
2026-04-14 15:11:44
@EvginSpbсамая быстрая катка - лабиринт, туда еще не ходил повторно 😁
💬 ответы (2)
2026-04-14 14:28:17
@sag_ritЯ Лабу привожу в пример просто потому что в ПвП это очень адреналиновый экспириенс. А в ПвЕ, когда 10 раз подряд туда бегаешь на автомате это становится просто ... скучно. Как будто крутишь гачу, заспавнится нужный лут, или нет.
💬 ответы (3)
2026-04-14 14:27:31
@liv_masterReplaced вышла, в том числе в Game Pass, и она Play Anywhere. Игра воспринимается как очень стильный и атмосферный, но технически неидеальный киберпанк‑экшен‑платформер.
Главные сильные стороны
- Атмосфера и визуальный стиль
Критики единогласно хвалят мрачный, ретро‑киберпанк 1980‑х, красивый 2.5D‑пиксель‑арт и «кинематографичную» постановку: мир Финикса‑Сити ощущается атмосферно и продуманно, а стилистика напоминает боевики/триллеры 80‑х.
- Сюжет и эмоциональная подача
История ИИ R.E.A.C.H., застрявшего в человеческом теле в постъядерном мире, описывается как драматичная, эмоциональная и с хорошей химий между персонажами. Многие отмечают, что игра «цепляет» именно на уровне эмоций и атмосферной повестки.
- Боевой геймплей
Комбо‑экшен напоминает *Batman Arkham*‑подход: удары, парирование, выстрелы, стилизованная камера и хорошо смотрящиеся сцены боя. В большинстве рецензий бой в первой половине игры хвалят за динамику и визуальную «масштабность» кадров.
Недостатки
- Полировка и баги
Многие критики отмечают значительное количество багов и недостаточную полировку в конце игры: от навязчивых глитчей и проблем с каменой до прогресси‑блокеров, из‑за которых часть прохождения выглядит неаккуратно.
- Платформинг и камера
Платформинг описывают как «в целом неплохой, но с нервными моментами»: неудобные чекпоинты, странные камеры и неочевидные прыжки в некоторых секциях портят ощущение плавности.
- Темп и читаемость боя
Встречаются жалобы на медленный темп истории и не всегда удобную читаемость элементов на экране: перегруженный HUD, неочевидные индикаторы, сложность отслеживать врагов и состояние боя иногда мешают ритму.
Разнобой в общем впечатлении
Некоторые издания ставят Replaced в топ игр года, подчёркивая силу атмосферы и боёв, тогда как другие пишут, что проект «на грани», но не доходит до настоящего шедевра из‑за технических и темповых проблем.

Главные сильные стороны
- Атмосфера и визуальный стиль
Критики единогласно хвалят мрачный, ретро‑киберпанк 1980‑х, красивый 2.5D‑пиксель‑арт и «кинематографичную» постановку: мир Финикса‑Сити ощущается атмосферно и продуманно, а стилистика напоминает боевики/триллеры 80‑х.
- Сюжет и эмоциональная подача
История ИИ R.E.A.C.H., застрявшего в человеческом теле в постъядерном мире, описывается как драматичная, эмоциональная и с хорошей химий между персонажами. Многие отмечают, что игра «цепляет» именно на уровне эмоций и атмосферной повестки.
- Боевой геймплей
Комбо‑экшен напоминает *Batman Arkham*‑подход: удары, парирование, выстрелы, стилизованная камера и хорошо смотрящиеся сцены боя. В большинстве рецензий бой в первой половине игры хвалят за динамику и визуальную «масштабность» кадров.
Недостатки
- Полировка и баги
Многие критики отмечают значительное количество багов и недостаточную полировку в конце игры: от навязчивых глитчей и проблем с каменой до прогресси‑блокеров, из‑за которых часть прохождения выглядит неаккуратно.
- Платформинг и камера
Платформинг описывают как «в целом неплохой, но с нервными моментами»: неудобные чекпоинты, странные камеры и неочевидные прыжки в некоторых секциях портят ощущение плавности.
- Темп и читаемость боя
Встречаются жалобы на медленный темп истории и не всегда удобную читаемость элементов на экране: перегруженный HUD, неочевидные индикаторы, сложность отслеживать врагов и состояние боя иногда мешают ритму.
Разнобой в общем впечатлении
Некоторые издания ставят Replaced в топ игр года, подчёркивая силу атмосферы и боёв, тогда как другие пишут, что проект «на грани», но не доходит до настоящего шедевра из‑за технических и темповых проблем.

2026-04-14 14:17:05
@liv_masterДата выхода трилогии «Готика» на PlayStation и Xbox.
• «Готика» — 28 июля*
• «Готика 2» — 29 сентября
• «Готика 3» — 24 ноября.
Каждую игру оценили в 30 долларов, но *оформившие предзаказ на ремейк «Готики» уже сейчас могут играть в оригинальную «Готику» на консолях.


💬 ответы (1)
2026-04-14 14:07:09
@Baggg89хотя обычно у нас мнение сходится. но тут они не раскрыли тему
💬 ответы (1)
2026-04-14 12:47:23
@kir4ik_ssaСам позавчера начал в тарков в группе гонять, как будто заново игру открыл)
💬 ответы (6)
2026-04-14 12:47:18
CypRus Gаmers Club
@Trololovich
@ramtatamta