@VladimirOsipovСогласно внутренним данным разработчиков (CD Projekt RED), более 52% игроков выбирают самые легкие уровни сложности (вроде «Сюжет и драки»), чтобы сфокусироваться на истории, а не на боевой системе.
Чтобы получить соответствующее достижение («Колея, знакомая с детства» / Walked the Path), игру необходимо пройти от начала до конца на «Смертельном марше» без снижения уровня. По статистике PlayStation, этот трофей есть всего у ~2,5% игроков. На Xbox и в Steam показатели держатся примерно на том же или чуть более высоком уровне.
Но вы не путайте, Ведьмак на максимальной сложности нужен "много кому"
2026-05-27 11:56:04
@ramtatamtaЯ с громадным кайфом в гов Рагнарёк выставил минимальную сложность, чтобы чувствовать какой кратос мощный бог войны, а не дед пилящий жука 4 часа с уворотами
2026-05-27 11:59:17
@stampitА надо было делать то же самое в Ragnarok Online. Там жук с одного удара падает.
Правда, нужно повторить это охулиард раз)
2026-05-27 12:00:02
@VladimirOsipovВ ГОВ меня не душило.
А вот ТЛОУ2 - там на 100% сломана средняя сложность. Она играется или на минимальной, как шутерок. Или на максимальной, чтобы выживач. А по середине тупо сломано.
Я лично проходил на минималке как в нормальный шутерок
2026-05-27 12:00:20
@ramtatamtaХм. Вот тлоу2 ваще не помню геймплейно чо-то(
2026-05-27 12:01:13
@VladimirOsipovЭто там где в момент стелса - за тобой по запаху ходят собаки и ломают стелс, потому что это больше не он) За-то они весело отстреливаются.
2026-05-27 12:03:30
