@Trololovichтоже так считаю, но тут вопрос с таким видом - любая 3d AAA игра, какая не казуальщина? все от бесезды, от CDPR, от Obsidian на харде еще как-то тащят, но также сливаются к середине
2026-05-27 10:35:36
@liv_masterНе назвал бы это казуальщиной - это просто обыденный уровень Action PRG, которые делают больше 20 лет для относительно массовой аудитории. Со своими нюансами и уклонениями в каждой - где-то больше выборов дают, где-то свой персонаж, а где-то конкретный герой. Начиная примерно со времени Kotor/Fable и до нынешнего дня
2026-05-27 10:43:58
@Trololovichесли что я не скем не спорю ) термин казуальщина просто из сообщения предыдущего взят
2026-05-27 10:43:50
@Trololovichну моя основная притензия про кривую сложности, я вот выше написал, ведь в начале обычно везде есть вызов, азарт, а к концу скатываемся в тупое закликивание, в играх на прохождение такое реже встречается
2026-05-27 10:44:36
@liv_masterЯ наверное в этот момент, если дохожу до него, уже сфокусирован на истории, персонажах и подобном, и на сам геймплей или его развитие/изменение обращаю уже меньше внимания
2026-05-27 10:46:30
@Trololovichну вот меня, наоборот в играх привлекает игра, даже в диспатче интересно было тыкать в их встроенную в мультик игру)
2026-05-27 10:48:24
@kir4ik_ssaААА проекты живут второй жизнью стараниями модеров) зацени по свободе staller gamma - это шедевр, просто новая веха в игрострое, без преувеличения:)
2026-05-27 10:45:11
