@G_HumanmanОй ли выводит
2026-03-17 06:45:34
@a_zhiltsovИз какого еще тупика?
2026-03-17 06:47:56
@Baggg89Арт отделы на тысячи человеко часов и сложными пайплайнами
2026-03-17 07:18:37
@ramtatamtaДа ладно. Показ этой технологии выглядел как в геймдеве любят на презах показывать потрясающе красивые кадры из игры выкрученные на максимум, а на выходе вообще другое получается. Я лично смысла в этой презе не вижу. Ресурсов тонна, работает только в статике даже с таким количеством ресурсов. И как по мне, так очень много где пересвет жуткий просто. Ну и там на видосе видно как картинка с ума сходит при движении. Я пока не понимаю в чем прорыв вообще
2026-03-17 07:04:05
@a_zhiltsov
@Baggg89Ну да. Помню мемы про RTX
2026-03-17 07:19:27
@stasskiantonoffskyТут соглашусь
Растеризация очень ресурсоёмкая штука с кучей компромиссов, особенно с ростом разрешения
Изза этого со времен первого крузиса графика кардинальным образом не изменилась
Нейрогенерация по сути это способ преодолеть это плато и выйти на формально неограниченный в детализации результат
Да, поначалу с проблемами в стабильности, но это решаемо
2026-03-17 08:10:12
@a_zhiltsovЛучшеб так в геймплей или сюжет упарывались, куча игр с огромной базой которые на хую вертели фотореализм этот
2026-03-17 08:13:30
@Baggg89сделай уникальную игру с невиданными геймплеем
2026-03-17 08:14:05
@stasskiantonoffskyДля тебя есть хорошая игра - дварф фортресс
2026-03-17 08:14:17
@Baggg89а прикинь ее с нейронкой и бесконечной генерацией текста и стуаций, с графонием от ИИ который скейлит персонажей и мир
2026-03-17 08:14:52
