@blackjetcatАрт, музыка, изменения в мувменте персонажа, мувсетах оружия и хитбоксах оружия и врагов, изменения коллизий на уровнях
2026-02-28 12:51:17
@dx_trНо ведь только лучше сделали, изменения пошли игре и player experience на пользу
2026-02-28 13:42:44
@blackjetcatА каким образом добавление инерции персонажу и замедление скорости поворота делает экспириенс лучше?) Я помню только две правки, которые сделали экспириенс лучше - теперь предметы при перевесе улетают в стеш при подборе и подняли шанс выпадения одного редкого апгрейд материала, все на этом
2026-02-28 13:28:44
@dx_trОружие чувствуется лучше теперь, не такая дерганая анимация
2026-02-28 13:29:50
@blackjetcatНе знаю про что ты именно, но если правильно понимаю, то это скорее преимущество, потому что резкие анимации некоторого оружия означали что ты застанишь врага раньше атакой или сможешь отойти из-под его атаки
2026-02-28 13:32:12
@dx_trНу вот, а это неправильно
2026-02-28 13:33:27
@blackjetcatТак игра забаланшена вокруг старых анимаций оружия и мувмента
2026-02-28 13:34:12
@dx_trПоэтому слишком лёгкая была
2026-02-28 13:35:07
@blackjetcat?)
2026-02-28 13:36:37
@dx_trСложность вот отсюда
2026-02-28 14:24:07

@liv_master