@alexeysetevoiЮбики в целом, по ощущениям, попали в типичную ловушку, когда как скалировать производство арта и масштабы - мы предсказывать можем, а как развивать геймплей нет. И сидели пилили очередной открытый мир, полностью положив на другие идеи. И тут игрокам внезапно начал надоедать открытый мир) А геймдизайнеры свалили.
Более обще - они попали в ловушку успешного проекта, когда все, кроме этого успешного проекта локально здесь признается не-эффективным и выпиливается, и мы продолжаем развивать(а в реальности канибалить с угасающим эффектом) одну единственную нишу.
Поэтому тихонько скатываются по акциям, но не помрут, там и желающие инвестировать есть и права всякие проданы.
2025-03-18 10:33:48
@liv_masterУвы( Не случилось успеха с диверсификацией игр на основе успеха и заработков отдельных серий
2025-03-18 10:39:36
