@liv_masterГлавное из интервью Юсефа Фареса для MinnMax.
• Hazelight никогда не будет чей-то студией — более того, Фарес строго против выхода на биржу, его студия всегда будет непубличной компанией. При этом студию за последние несколько лет многие хотели купить.
• «В игре Hazelight никогда не будет донатов и другого дерьма».
• На прохождение Split Fiction уйдёт от 12 до 14 часов — с учётом дополнительных активностей. При этом для игры не будет DLC.
• Split Fiction могли назвать Worlds Apart, но в студии посчитали это название слишком типичным и скучным.
• Бюджет Split Fiction примерно в два раза больше, чем у It Takes Two.
• Финал Split Fiction: «то, что никогда не было было в играх, это взорвёт мозг игрокам».
• Любимая кооп-игра Фареса — Resident Evil 5.
• Первую игру Фареса, Brothers: A Tale of Two Sons, показывали студиям DICE (Battlefield) и Avalanche (Just Cause, Mad Max) — обе отказались браться за неё. Как считает Фарес, теперь они точно жалеют об этом.
• Фарес обожает GTA и очень ждёт выход шестой части: он с радостью отдаст «Игру года» на The Game Awards 2025 новинке Rockstar, «если она действительно выйдет в этом году». Но в ином случае награду заберёт Split Fiction.


2025-02-26 21:23:03
@TimFadeevПредзаказано и ждёт естественно
2025-02-26 21:23:11
@VladimirOsipovОбычно (обычно!) такие слова говорят, чтобы поднять цену перед продажей.
Запишем, запомним, будем смотерть.
2025-02-27 07:44:12
