@turboEj

А потом смотришь на современные поделки и грустно становится. Просто когда не сравниваешь, кажется что современные ничего, а потом запускаешь ведьмака и грустно становится )

2024-12-26 10:21:57

@TimFadeev

Да посмотреть просто на РДР2 в плане техническом и в плане деталей и проработки мелочей и вот тогда воистину грустно становится

2024-12-26 10:44:41

@turboEj

Ну она чуть попозже вышла, но да :)

2024-12-26 11:14:11

@TimFadeev

Ну это не отменяет ее величия недостижимого до сих пор никем ни с какими бюджетами

2024-12-26 11:27:52

@turboEj

Так я и не говорил ничего про отмену величия :) я лишь сказал что она вышла позже ведьмака :) а то как он щас выглядит вчера меня приятно удивило ну и в 60 кадрах особенно :)

2024-12-26 11:58:08

@ArtG1uK

Ну учитывая что у РДР бюджет как бюджет небольшой страны какой нибудь, то не удивительно так то)

2024-12-26 12:51:47

@alexeysetevoi

Ну там была проблема, возможно проект не отбился или вышел в 0. Большой расчет делался на рдр онлайн, но он не взлетел.

2024-12-26 12:55:16

@TimFadeev

Да они его не поддерживали толком нихера… мы там достаточно долго и плотно играли, но контента там было кот наплакал

2024-12-26 13:04:47

@alexeysetevoi

все так. Судя по всему - его девелопить хотели уже на чистую прибыль с рдр2, но она случилась не так быстро, как им хотелось. Окно хайпа в итоге прозевали и решили пилить родную гта

2024-12-26 13:28:19