@iTFTEUС&С выпускали больше 10 лет, это был культ, миллионы поклонников им была не нужна реклама, как и ГТА это был прорыв в игровой индустрии в свое время, последняя адекватная версия Tiberium Wars - до сих пор в нее играю, благо даже есть поддержка 4 ядер. Тупо взять эту же игру сделать новую историю какую, получше движок и чтобы мультиплеер был развит - все вы продали миллионы копий за 1 день 🤦
2024-08-08 16:53:14
@blackjetcatТак про большое количество потенциальных переизданий говорят, а потом они проваливаются) Особенно отностится к небольшим малоизвестным командам. Я согласен с тем, что выкуп растущих студий и IP большими издателями и потом высасывание из них денег до последнего - это плохо, но это не означает, что рост и взросление игровой индустрии это плохо
2024-08-08 16:55:38
@iTFTEUЕсть отличный пример - VALVE
2024-08-08 16:56:07
@stasskiantonoffskyСлова красивые конечно, но видимо «миллионов поклоников» либо не существовало, либо они не благодарили разрабов рублём
Иначе вествуд (один из лучших издателей по моему скромному мнению) бы не улетели в финансовую яму и не были бы скуплены за бесценок
2024-08-08 16:56:34
@iTFTEUну вот видимо дешево продавали или пиратства было много
2024-08-08 16:57:14
@stasskiantonoffskyНу и кто виноват в таком случае - жадный издатель или вороватый игрун?
2024-08-08 16:57:52
@iTFTEUХм, скорее оба.
2024-08-08 16:58:18
@alexeysetevoiЗависит от контракта с издателем, в те времена он мог позволить себе очень многое. Потому что без него было вообще никак, ты не попадаешь на диски и в сети.
2024-08-08 17:00:07
