@VladimirOsipov

но в интернетах принято хвалить первую (за 2 играемых билда), хейтить 2, потому что там магия работает. И третью люто ненавидеть, потому что красиво, а мы в пиксели играли и не жаловались а вы миллениалы вам картинку подавай вы все тупые

2024-02-02 11:54:33

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 11:57:30

@VladimirOsipov

Я эту картину наблюдал очень ярко в Dead Space. Перва часть - хоррор. Вторая - ни рыба, ни мясо. А третья - просто шутер. Потому что нельзя одним и тем же пугать, уже не страшно. Продукт живет и развивается, нельзя делать одно и тоже и сохранять у людей один и тот же отклик. И таких примеров куча - God of War всегда добавляет еще большей эпичности, Warcraft добавлял намного больше юнитов для нового уровня, героин…. ну да и все вроде

2024-02-02 12:10:15

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:13:37

@VladimirOsipov

Я бы на твоем месте задумался, что возможно ты не праильно ее играешь) Я делал именно так. Посмотрел как это делают другие люди и прозрел

2024-02-02 12:15:33

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:23:01

@VladimirOsipov

Ну я, например, по направлению света пошел открывать костры. Убил первого сюжетного босса локации, добежал до следующей локации и уже в академию пытаюсь зайти, только меня наказывают. А они по другому делают - они локацию проходят сверху до низу. Идут от пещеры до пещеры, внутри которой в конце - свой маленький боссик. И получается, что нет таких сильных отличий, когда тогда у тебя локация и ты ее закрываешь, а тут открытый мир. Тут открытый мир тебя просто водит от закрытой локации до закрытой локации.

2024-02-02 12:25:31

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:28:54

@VladimirOsipov

А зачем в Элден Ринг фармить этих боссов?

2024-02-02 12:29:16

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:30:27

@ArtG1uK

Вот ДД2 выйдет, там вот такой же подход как в Элден Ринге, только при этом минимум копипасты будет скорее всего, если судить по первой игре

2024-02-02 12:32:10

@VladimirOsipov

Я во второй заход зачистил не очень много… штук 10 пещер в первой локации. Но боссы там были не одни и теже. Да, это не колосальная разница, как боссы всей локации. Но они вполне норм. Да и убиваются они достаточно легко, ИМХО воспринимаются как просто довольно сильный персонаж. Да и на 10 пещер, я навскидку умер там раза 2-3

2024-02-02 12:32:23

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:36:01

@VladimirOsipov

Ну я прошел лесную и водную локацию - были довольно разные. Академия, ИМХО, вообще кайф ) Видимо, просто мой стиль, мне нравится

2024-02-02 12:38:20

@ramtatamta

у меня вопросы к переюзанию одного и того же появились только спустя 140 часов и когда я в зимнюю локу пришел. До этого все было очень разным и интересным. А вот Потом захотелось уже быстрее пройти иначе брошу, потому что надоело. В целом ЕР очень зашол, но я бы его сжал процентов на 30 с удовольствием

2024-02-02 12:46:27

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:46:40

@ramtatamta

ого! Не слышал. Это было бы круто, да

2024-02-02 12:47:31

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:48:31

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:53:00

@VladimirOsipov

Я уверен, что ты часов 40 “лишних” переиграл )) Короче, ты сам мог эти 30% убрать, но как бы это понять не задним числом - это другой вопрос

2024-02-02 12:49:21

@ramtatamta

ну просто мне очень нравились локации и я заглядывал в каждое темное место. От локи с красной гнилью вообще в восторге был. А когда пришел в снежную локу и начал делать все по тому же сценарию - не покидало ощущение, что это та же красная лока, только теперь белая. И вот уже пещеры не вставоляют, потому что было и локаця сама по себе. Ее я уже начал быстро пробегать и потом после нее дальше тоже. В целом согласен, что сам уже устал, но и игра бы вообще не потеряла, если бы локации стали немного поменьше и повторений в них было поменьше) Потому что они бы все равно была громадной и интересной

2024-02-02 12:52:50

@VladimirOsipov

Снежные локации - всегда боль. Я за это не очень переношу Скайрим. Там все снежное, все однообразное, фу.

2024-02-02 12:53:04

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:53:12

@ArtG1uK

Вот я тоже так думаю, зачем если это чисто опционально, тем более ты знаешь, что там ничего хорошего не дадут

2024-02-02 12:30:28

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:32:59

@ArtG1uK

Ты в первую ДД играл?

2024-02-02 12:33:13

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:33:32

@nofutureman

Может тебе еще и механик новых подавай, и сюжетов оригинальных

2024-02-02 12:33:47

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:34:41

@VladimirOsipov

Не, стиль Дарк Слоус это “рандомный мужык, который сидит в кустах ВНЕЗАПНО тебя кидает”)

2024-02-02 12:34:54

@ArtG1uK

Рандомный Патчес?)

2024-02-02 12:35:42

@VladimirOsipov

Он везде!

2024-02-02 12:36:01

@nofutureman

В смысле сказал, нашел на куске мусора описание квеста вначале игры а в конце игры нашел другой кусок мусора в описании которого сказали что все было зря и вообще тебе все это кажется кодзима гений

2024-02-02 12:37:08

@iishostakii

сообщение удалено

2024-02-02 12:38:08

@VladimirOsipov

Там в конце дают всякую награду, насколько я помню, в виде бустов. Просто не все они тебе нужны, но это и в любой игре так, да и во всех ДСах так было. Если ты силовк с щитом, а тебе новые заклинания дают - тебе “зачем это надо”. Ну а кому-то надо

2024-02-02 12:33:25