@turboEjВыглядит как обманутые воспоминания, ну это на мой взгляд.
2024-01-17 13:31:23
@ramtatamtaСогласен. Я недавно на свиче проходил д2 и даде похожего чувства соуслайков не заметил там и чувства секретов не заметил особо. И четкое понимание в целом есть
2024-01-17 13:34:22
@despierosИдея в том что игра была заперта внутри своего сеттинга и это делало её с одной стороны меньше.
И отсутствие полной картины игры, благодаря дефициту знаний и генерации всех локаций, засчёт воображения делало игру масштабнее и больше
2024-01-17 13:34:01
@turboEjХм интересно, а как ты видишь в текущей реальности запуск подводного проекта? С учетом аудитории и запросов современных?
2024-01-17 13:45:38
@despierosПри запросе аудитории на сервисы я бы сделал игру подобную тому что вышло но назвал бы её как-нибудь по другому и начал бы на её основе какой-то новый IP чтобы понизить уровень серъезности происходящего и возраст вхождения. И себе таким образом дать возможность устраивать любую хуйню на поддержке игры не теряя астмосферу игры.
А продолжение камерной диблы сделал бы в виде коопа без сервисной части, не такую аркадную как 4я, чуть медленнее, и с процедурной генерацией мира и большим количеством не очевидного контента, который как раз в генератор очень легко засунуть. А игрокам при этом дал бы только базовые инструменты для исследования чтобы им на хоткее весь мир развернуть а чтобы они его сами исследовали. Нагнал бы туда пафоса про ангелов и демонов и тысячи текста лора, чтобы у аудитории была возможность создавать контент про лор игры и устраивать подобные вахосрачам дискуссии.
2024-01-17 15:30:21
@ArtG1uKМы точно говорим об одной компании, которая решает выдавать длц за полную игру и просить фулпрайс в которой сингл кампания короче чем пролог некоторых игр?)
2024-01-17 14:06:37
@liv_masterНу так Артём в ней и не работает чтобы такое предлагать)
2024-01-17 14:07:15
