@iliabardson

Кстати, вот что меня радует в ER - так это то, что они наконец-то вырезали систему поломки оружия. Я, блин, не понимаю, нафига это дерьмо вообще пихают в игры. Вот возьмем того же Ведьмака - в первой и второй части этого не было, но в третьей им понадобилось это впихнуть, хотя это не дает ровным счетом никакой геймплейной глубины, просто надоедливая механика "таскай с собой 100500 комплектов починки". И в той же DS3 эта система нафиг не нужна, оружие все равно чинится у костров и просто не успевает сломаться. Серьезно - износ оружия это херня в 99% случаев.

2023-10-11 14:45:03

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 14:46:21

@iliabardson

Ага, и в DS1 это тоже бесило неимоверно. Типа тебя сильно принуждают использовать разное оружие. И опять же лечится одноразовой покупкой комплекта для ремонта.

2023-10-11 14:47:53

@Trololovich

в Lies of P прикольно сделали, там можно блочить почти весь урон, от этого часть хп переходит в "регенирацию" и его можно отбить ударами, но также ломается оружка, которую можно починить бесконечной чинилкой, правда если оружие сломается до конца, чинит только кастер, у меня пару раз почти ломалось, немного не докрутили, чтобы прямо влияло на геймплей

2023-10-11 14:48:43