@ArtG1uK

По мне так ЕР самое оно, оказуалено, но не слишком, чтобы не сильно страдать

2023-10-11 11:51:10

@Alexey_Elfimov

Оно уже не совсем про соулзы имхо

2023-10-11 11:51:58

@ArtG1uK

Это самый что ни на есть соулз, с элементами всего понемногу и секиры и бладборна велючитель и с рациональным опенволдном для тех, кто не хочет сильного челенджа и может пойти поэкплорить и раскаиваться, вместо того, чтобы фармить какую нибудь локацию как в ДС

2023-10-11 11:53:51

@Alexey_Elfimov

Опенворлд часть чутка наступает на соулз корни. К боссам приходишь перекачанным, нет непреодолимых "стен" челленджа, исследование чутка размывается из-за того как много всего вокруг. Я очень заценил ЕР, но всё ещё думаю, что он про новое видение, а не соулз родословную

2023-10-11 11:56:02

@ArtG1uK

Так опенволд опциональный же, идёшь строго по меткам и будет тебе челендж

2023-10-11 11:57:17

@Alexey_Elfimov

Так идти по меткам это уже не про исследование. А в ограниченных ДСах у тебя и ползанье по всем углам и недокачка одновременно

2023-10-11 11:59:02

@ArtG1uK

Ага, а если не можешь затащить в ДС, то альтернатива это 10 раз приседать на одном и том же костре фармя какой нибудь спот, чтобы раскачаться😁

2023-10-11 12:00:32

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 12:00:43

@Alexey_Elfimov

И это вполне себе соулз-механика

2023-10-11 12:02:50

@ArtG1uK

Ага, кривая механика)

2023-10-11 12:03:21

@Alexey_Elfimov

Да, но это же часть опыта. Они все в чём-то кривоватые

2023-10-11 12:04:34

@Alexey_Elfimov

Изучаешь свой мувсет, паттерны противников

2023-10-11 12:03:16

@Trololovich

блин, вот старварс тоже соулс лайк, но вообще таковым не чувствуется, хотя номинально все механики есть, но они кривые

2023-10-11 14:28:58

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 14:30:25

@Trololovich

там почти все механики от соулса,

2023-10-11 14:31:05

@ramtatamta

да ладно. По джедаю прям видно что люди пытались сделать с первых часов игры)

2023-10-11 14:31:07

@iliabardson

Во второй еще не играл, но первый реально очень легкий и не требует серьезных скиллов на среднем уровне сложности. Хотя возрождающиеся штурмовики - это тупо и лорно вообще никак не обосновано.

2023-10-11 14:31:54

@Trololovich

ну странно требовать сложности от среднего уровня сложности, на харде полная дроч, там кривое окно парирования, на стопгейме есть хороший разбор. Во второй части на последней сложности бьешь врагов дубинкой, а не мечем, но в целом тоже легко. Некоторые боссы кривые и ваншотят своими тупыми атаками с плохой анимацией

2023-10-11 14:34:28

@Alexey_Elfimov

Вот, кстати, про удачную комбинацию ограниченной кишочности и частичного опен-ворлда. Фф16 очень круто сочетает в себе обе части. Исследовать интересно, но перекачаться не особо получится, локации вроде и кишочные, а очень круто сшиваются в общий опен-ворлд. Предметы и секреты разбросаны так, что их и не слишком много, но и всегда что-то находишь и есть желание всё обыскать. Мой топ1 подхода к семи-опен-ворлдам

2023-10-11 12:12:46

@Alexey_Elfimov

Я уже сейчас готов голосовать за игру года :)

2023-10-11 12:13:17

@ArtG1uK

За старфилд?🤓

2023-10-11 12:13:53

@Alexey_Elfimov

Как его допилят, я обязательно поиграю :)

2023-10-11 12:14:16

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 13:05:16

@turboEj

Перекач во всех солулс лайк, это выбор игрока, не более. А главное, он везде доступен. Я много исследовал в ЕР, но ни к одному боссу не пришел прекаченым.

2023-10-11 12:19:46

@Alexey_Elfimov

Я старался не убивать каких-то врагов дважды, но я точно приходил перекачанным. Боссы не ощущались как челлендж, скорее как замок для прохода дальше

2023-10-11 12:23:56

@turboEj

Коня на выходе из обучения ты убил сразу? Годрика каким уровнем убил? Ну и это же соулс, тут всегда можно почти с первых уровней себе убер билд сделать.

2023-10-11 12:34:49

@Alexey_Elfimov

Коня я сразу скипнул и вернулся сильно позже, Годрик свалился на втором трае, уровень не помню, но я к нему пошёл уже зачистив весь южный регион

2023-10-11 12:35:49

@turboEj

ну так вот и ответ ) ты сам делаешь игру себе проще, а удивляешься, почему она такая простая ))

2023-10-11 12:36:24

@Alexey_Elfimov

Так я не гриндил и не нарушал каких-то обязательных паттернов продвижения, просто пылсосил всё что мог перед боссом

2023-10-11 12:37:15

@Alexey_Elfimov

В ДС такой опции как-то не было. Противников и места перед боссом меньше. Либо убивай одних и тех же, либо страдай

2023-10-11 12:38:07

@turboEj

ну ты же скипнул коня на выходе, так и потом где-то пропускал и возвращался перекаченным ) у меня просто другой подход и для меня челенджей в ЕР была куча

2023-10-11 12:39:29

@Alexey_Elfimov

Ну я к тому, что раньше такой опции как сейчас не было. Челлендж себе найти можно всегда, я его обычно стараюсь как раз переманчкинить и без гринда в ДС это не настолько просто

2023-10-11 12:41:27

@turboEj

ну в этом же и суть, это опция, которая просто открыла игру для тех, кто не хочет учить мувсеты и прочее

2023-10-11 12:42:37

@Alexey_Elfimov

Я даже с саммонами умирал на горгульях в дс1 какое-то неприличное количество раз :)

2023-10-11 12:46:46

@turboEj

всех мобов по одному разу получается убил? вообще без костров играл?)

2023-10-11 12:39:36

@Alexey_Elfimov

Ну, кстати, да. Особенно в начале я даже думал, что получится пройти ни разу не умерев :)

2023-10-11 12:40:29

@turboEj

а через что ты играл? Странно, костры не юзал, а уровень качал?

2023-10-11 12:42:02

@Alexey_Elfimov

Не, костры я юзал, качал хп сперва. Просто не умирал и не было причин пробегать дважды по одним и тем же мобам. Начинал через рапиру из-за щита, потом выбил бладхаунд фэнг и он меня уже через всю игру протащил

2023-10-11 12:44:13

@turboEj

имя кровавый удар, вам что-нибудь говорит?)

2023-10-11 12:50:30

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 11:58:32

@VladimirOsipov

я не предлагаю, потому что там сначала надо понять как, а потом уже начать получать удовольствие (

2023-10-11 11:52:15

@Trololovich

ну кстати да, я хоть и дропнул его, но для нового игрока может стать лучшей игрой

2023-10-11 11:54:22

@iishostakii

сообщение удалено

2023-10-11 11:54:46

@ArtG1uK

Серьезно, типа боевака там не соулс?)

2023-10-11 11:55:10

@Trololovich

геймплей такой же как и во всех соулсах, там мир поломанный и прогрессия

2023-10-11 11:55:36