@alexeysetevoiПоиграл пару часов в киберпанк новое дополнение.
Ну ок, отзываю претензию насчет нафиг не нужных механик полиции, которые не используются в геймплее - в дополнении заюзали прям в геймплее, как минимум в одном месте. Правда АИ все равно такой же, неумный.
Пока иду по постановочному коридору - в принципе нравиться. Единственно - поддушнивают левел-дизы аренами с толстыми врагами, но в принципе одолеваемо, не задушили пока.
Впервые увидел двери, которые открываются двумя способами(а не только один и точка) через характеристики - одобряю. Словил позитивный баг, когда у меня открылась дверь на силу 18 кажется, которой у меня 3, но не портит.
Порадовали Марчин/Михал прям в начале на рынке. Самоотсылки такие само-отсылки.
Сюжетно - как и основной сюжет пока. Намеки намекают, ружья вешаются, ждем когда стрельнет.
В целом нравиться, буду дальше продолжать.
2023-09-26 22:45:21
@diasflackАга. Веселый тир там был. Кол оф дюти даже напомнило) ну и рад, что проджекты наконец узнали, что бывает не только полиция не из воздуха, но еще и кутэе) так глядишь и от дибильной системы лута избавятся) у них даже курточки уже армор не повышают - прогресс!
А ментов я еще в первый день минут 20 мочил на шести звездах, надоело) до трехглазых - никакого челенджа)
Кстати, порадовало, что меня дебафнули сильно. У меня еджранер 50-го и это такая была машина для убийства. Как в том ролике. Заходишь на локейшн, а там уже все умерли))) аж скучно под конец было. Теперь лучше сбалансировано. Но просто стрелять все равно веселее.
Оч странное решение с бесконечными, как я понял, гранатами и аптечками в инвентаре. Только на бой ограничения. Баланс лучше стал без спору, но как-то реализм профукался.
Атмосфера, дизайн окружения - все с фантазией и со вкусом. На высоте.
Наконец-то, киберпанк перестал притворяться ролевой игрой, по крайней мере пара несколько часов - это хорошее линейное кинцо с видом из глаз.
Играть стало существенно приятней. Инвентарь все равно бесит) но меньше.
Такое ощущение, что они просто послушали игроков и попытались сделать все максимально удобней, добавив больше условностей и срезав всю устаревшую геймплейную шелуху.
Кароч, кайфово вышло) ждем вторую часть)
2023-09-27 05:41:04
@ArtG1uKДвери же еще в изначальном релизе можно было разными способами открыть, либо вскрывать, либо взламывать если сила вкачена.
2023-09-26 23:35:04
@iishostakiiсообщение удалено
2023-09-27 05:47:09
