@erolatex

кстати в масс эффекте было не очень прикольно планеты исследовать а там они тоже пустые были

2023-08-31 12:55:30

@alexeysetevoi

я тут на досуге проектирую идеальную игру про исследование планет, и вот реально, там история про то, что либо ты делаешь сюжетные планеты(дорого), либо ты делаешь процедурные(дешево, но скучно).

2023-08-31 12:59:08

@Alexey_Elfimov

Я за сюжетные

2023-08-31 12:59:15

@alexeysetevoi

тогда будет МА-ЛА контента. Сожрут)

2023-08-31 12:59:46

@Alexey_Elfimov

Мне кажется, для инди мало контента это даже хорошо, реалистичные цели на разработку и не аааа прайс

2023-08-31 13:00:50

@Alexey_Elfimov

Если сам контент хороший

2023-08-31 13:01:10

@Alexey_Elfimov

Мне, в целом, скучно исследовать что-то, где через каждые 30-60секунд не лежит/видно что-то положенное дизайнером вручную. Зельда в этом смысле хорошо укладывается своей плотностью и осмысленностью набивки, Цусима тоже, хорайзон уже едва-едва, а дальше хороших воспоминания о опен-ворлде уже и нет Эдит: элдарик, зеноблейд ещё вспомнил

2023-08-31 13:05:03

@erolatex

вот в первом хорайзоне я не скучал, но в зельду и цусиму не играл

2023-08-31 12:59:14

@Alexey_Elfimov

Хотя элдарик ещё тоже плотно упакован был (повторениями, но плотно)

2023-08-31 13:00:05