@erolatexпочему так страшно выглядит?
2023-08-31 12:20:15
@Alexey_Elfimovэто не баг, это фича
2023-08-31 12:20:34
@Alexey_Elfimovесли без шуточек, то это комбинация выборов технологий, которые сделали разрабы. По сравнению с предыдущими играми с "зашитым" глобальным освещением здесь освещение динамическое и подстраивается под атмосферу/звезду/рассеивание, что даёт больше вариативности для разных планет, но при этом каждая из них в отдельности менее "детально" освещена. Особенно это заметно, скорее всего, будет именно в городах/поселениях. На видосе ужасные контактные тени и скрин спейс артефакты теней, возможно, это связано с настройками, если нет, то беседка оооооченеь сильно старается выжать перфоманс. Куча гостинга на апскейле, это уже обычные косяки фср2 если ей не выдавать векторы движения объектов, что, в целом, для масштаба старфилда тоже вряд ли реалистично. Пластиковость и нереалистичность поверхностей - это шейдеры, но беседка никогда этим не славилась
2023-08-31 12:29:20
@stasskiantonoffskyМмм аниматор, взятый по знакомствУ в 90х, все еще в деле
2023-08-31 12:20:17
@Trololovichну ведь все знают , что между помещением и улицей - экран загрузки, по-другому никак ))
2023-08-31 12:21:00
@Alexey_Elfimovчистилище :)
2023-08-31 12:21:26
@MelatoriКатятся в лифте цитадели по пять минут
2023-08-31 12:23:49
@erolatexя кстати не замечал когда в первый раз играл))
2023-08-31 12:30:15
@MelatoriТак пять минут было у сонсолей и слабых компов
2023-08-31 12:24:05
@erolatexну я на пека играл, i5 был
2023-08-31 12:24:40
@Trololovichя тоже, там еще и новости прикольные и музончик
2023-08-31 12:30:23
@andriyanoffТам дезинтегратор
2023-08-31 12:23:04
@Kadavr32А енто из какой игры?
2023-08-31 12:50:46
@Alexey_ElfimovСтарфилд :)
2023-08-31 12:51:01


