@despierosБыло скучно. Я знаю только двух человек кто на енгдейме там кошмарные порталы фармил и один из них это я. Остальные просто проходили сюжет, радовались компании и удаляли игру.
2023-08-09 10:35:10
@VladimirOsipovНу так дождитесь, когда нормис свалят в свои болота, откуда на секунду выползли) и останется костяк. Ровно так же, как было в д2 и д3
2023-08-09 10:35:49
@despierosНу я бы может и остался как костяк, но мне сама игра не нравится как технически работает. Я очень нелюблю когда внезапно ускоряются мобы сами по себе и где тебе сначала могут засчитать урон а потом показать анимацию, в буллетхелле где-то может что угодно за долю секунды убить
2023-08-09 10:38:21
@VladimirOsipovЯ тебе щас напомню, как в д3 самой частой причиной смерти на хардкоре был дисконнект. И почему-то игра тогда “не умерла”. А сейчас - уже умерла.
2023-08-09 10:39:27
@gronjeВ д4 такая же причина, 10 лет видимо было мало, чтобы это пофиксить.
2023-08-09 10:39:53
@VladimirOsipovНу ты как придумаешь способ это заправить, ты напиши.
Я, к примеру, сам работаю на высоконагруженных продуктах, компании 25 лет, и нам не хватило и 25 лет. Потому что это, внезапно, невозможно.
2023-08-09 10:41:22
@despierosКогда выходила д3 она давала какой-то опыт которого на рынке не было. Сейчас подобных дрочилен которые работают сильно лучше гораздо больше
2023-08-09 10:40:44
@VladimirOsipovТы вспомни какой опыт - мультяшный и яркий, говно, франшиза диаблы мертва...
2023-08-09 10:41:50
@GothicAlexс, а не за
2023-08-09 10:41:58
@VladimirOsipovче?
2023-08-09 10:42:13
@GothicAlexС героями сюжетными, а не за в качестве основного
2023-08-09 10:42:46
@VladimirOsipovты помоему не мне
2023-08-09 10:42:59
@GothicAlexДа, промазал
2023-08-09 10:43:33
