@andycrowzНе получал "голова, глаза" от бота с двустволкой - не мужик
2023-07-31 11:07:24
@Rinekoмы пару лет назад брали в компанию "невероятно крутого юнитиста из Таркова".. Таким говнищем нулевым оказался.... через 2 недели выгнали
2023-07-31 10:38:51
@stasskiantonoffskyНужно было брать юнитолога
2023-07-31 10:40:17
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 10:42:50
@Allenhorstэто ж тарков, там нет понятия перф
2023-07-31 10:43:16
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 10:44:01
@Allenhorstпроблема в том, что не то чтобы все видеокарты нормально осилят 144фпс на ультре даже в 1080р, перфоманс там оставляет желать лучшего, так что народ даже гайды по оптимизации пишет)
2023-07-31 10:53:34
@Rinekoя думал про головокружение - это к VR)
2023-07-31 10:58:57
@Rinekoда там много историй про Тарков разных... И то, как наша HR с пеной у рта расхваливала этого чело уже было странно.
Про перф и прочее не подскажу, не играл и не разрабатывал его)
2023-07-31 10:44:12
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 10:45:37
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 11:00:26
@stasskiantonoffskyТут вопрос скорее к HR
А плохой HR - одно из самых тонких мест современных ит контор
2023-07-31 11:09:01
@Rinekoну, к слову, вообще HR в тот момент у нас была отличная... Просто так как Тарков считался ААА, разработчики оттуда "по-умолчанию" становились "крутыми". Конкретно в этом была ошибка, да.
Это, пожалуй, единственный ее серьезный косяк за 4 года работы у нас)
2023-07-31 11:11:18
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 11:54:09
@Rinekoкосяк исключительно в представлении его как мега-крутого разработчика. Я не помню, как тогда проходил тех. собес и был ли он вообще, но в итоге получилось, что взяли очень слабого разраба.
Слава богу, это стало ясно практически сразу, и быстро избавились.
2023-07-31 11:15:05
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 11:16:18
@Rinekoя реально не помню деталей... Эх, это было еще в Питере, первом большом офисе....
2023-07-31 11:17:01
@stasskiantonoffskyДа ладно, в индустрии куча профессиональных “решателей интевью”, которые в реальных задачах делают “пук-среньк”
2023-07-31 11:18:13
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 11:19:40
@stasskiantonoffskyПотому все ФААНГи - лютая HR помойка с разрабами, сутками отдыхающими на крыше здания
2023-07-31 11:20:15
@iishostakiiсообщение удалено
2023-07-31 11:21:47
@stasskiantonoffskyВ геймдеве нередко бывают ситуации, когда Unity разраб - первый в команде. Тоже большая проблема - приходится брать на веру
2023-07-31 11:21:34
@Rinekoахах, я так самую первую работу нашел)))
2023-07-31 11:23:12
@Rinekoну не скажи, тех собесы - достаточно серьезное испытание) если собеседующие подходят к этом серьезно, конечно
2023-07-31 11:22:42
@Rinekoк сожалению - да... Вот уже недавно брали бэкендера, причем сеньора, который ПРЕКРАСНО прошел тех собес, но сразу после этого.. наступил “пук-среньк”)
2023-07-31 11:22:38
