@stasskiantonoffsky

Любители таркова на месте?

2023-07-31 10:37:54

@andycrowz

Не получал "голова, глаза" от бота с двустволкой - не мужик

2023-07-31 11:07:24

@Rineko

мы пару лет назад брали в компанию "невероятно крутого юнитиста из Таркова".. Таким говнищем нулевым оказался.... через 2 недели выгнали

2023-07-31 10:38:51

@stasskiantonoffsky

Нужно было брать юнитолога

2023-07-31 10:40:17

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 10:42:50

@Allenhorst

это ж тарков, там нет понятия перф

2023-07-31 10:43:16

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 10:44:01

@Allenhorst

проблема в том, что не то чтобы все видеокарты нормально осилят 144фпс на ультре даже в 1080р, перфоманс там оставляет желать лучшего, так что народ даже гайды по оптимизации пишет)

2023-07-31 10:53:34

@Rineko

я думал про головокружение - это к VR)

2023-07-31 10:58:57

@Rineko

да там много историй про Тарков разных... И то, как наша HR с пеной у рта расхваливала этого чело уже было странно. Про перф и прочее не подскажу, не играл и не разрабатывал его)

2023-07-31 10:44:12

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 10:45:37

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 11:00:26

@stasskiantonoffsky

Тут вопрос скорее к HR А плохой HR - одно из самых тонких мест современных ит контор

2023-07-31 11:09:01

@Rineko

ну, к слову, вообще HR в тот момент у нас была отличная... Просто так как Тарков считался ААА, разработчики оттуда "по-умолчанию" становились "крутыми". Конкретно в этом была ошибка, да. Это, пожалуй, единственный ее серьезный косяк за 4 года работы у нас)

2023-07-31 11:11:18

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 11:54:09

@Rineko

косяк исключительно в представлении его как мега-крутого разработчика. Я не помню, как тогда проходил тех. собес и был ли он вообще, но в итоге получилось, что взяли очень слабого разраба. Слава богу, это стало ясно практически сразу, и быстро избавились.

2023-07-31 11:15:05

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 11:16:18

@Rineko

я реально не помню деталей... Эх, это было еще в Питере, первом большом офисе....

2023-07-31 11:17:01

@stasskiantonoffsky

Да ладно, в индустрии куча профессиональных “решателей интевью”, которые в реальных задачах делают “пук-среньк”

2023-07-31 11:18:13

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 11:19:40

@stasskiantonoffsky

Потому все ФААНГи - лютая HR помойка с разрабами, сутками отдыхающими на крыше здания

2023-07-31 11:20:15

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-31 11:21:47

@stasskiantonoffsky

В геймдеве нередко бывают ситуации, когда Unity разраб - первый в команде. Тоже большая проблема - приходится брать на веру

2023-07-31 11:21:34

@Rineko

ахах, я так самую первую работу нашел)))

2023-07-31 11:23:12

@Rineko

ну не скажи, тех собесы - достаточно серьезное испытание) если собеседующие подходят к этом серьезно, конечно

2023-07-31 11:22:42

@Rineko

к сожалению - да... Вот уже недавно брали бэкендера, причем сеньора, который ПРЕКРАСНО прошел тех собес, но сразу после этого.. наступил “пук-среньк”)

2023-07-31 11:22:38