@dimas_metal_up_your_ass

Ну есть нюансики по производительности небольшие конечно😮😮

2023-07-26 16:19:17

@alexeysetevoi

те есть шансы в 2к увидеть 80 фпс на 4090. Мощно, мощно или 30 фпс на 2080))

2023-07-26 16:20:36

@Alexey_Elfimov

Ну вот так и будет в других тайтлах на UE5

2023-07-26 18:01:51

@Alexey_Elfimov

Причём в ремнанте только нанайт и никакого люмена или рей трейсинга

2023-07-26 18:02:35

@alexeysetevoi

ну вот satisfactory на UE5 в последней версии. И там помоему слегонца побольше. Форточка на UE5, она собственно первая, и там тоже попроще)

2023-07-26 18:02:37

@Alexey_Elfimov

Я ставлю на то, что third party не будут излишне вылизывать перфоманс, будет на 20-30% хуже, чем в форточке (из-за дизайна форточки)

2023-07-26 18:06:49

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-26 18:27:16

@alexeysetevoi

не знаю, есть ощущение, что при поставленном процессе(а такой должен быть к крупной студии) и всяких автоматических проверках, оптимизация не должна стоить дорого. Ну может пару процентов от разработки, менеджеры переделками больше сожрут. Вопрос отношения

2023-07-26 18:16:04

@iishostakii

сообщение удалено

2023-07-26 18:17:44

@alexeysetevoi

Как сделать человеку физически больно текстом

2023-07-26 18:18:27

@alexeysetevoi

ну и скорее всю геймлогику, причем на блупринтах

2023-07-26 18:21:25

@ArtG1uK

Ох уж эти пека-проблемы😏

2023-07-26 17:23:40

@dimas_metal_up_your_ass

Да понятно, благо на консолях все по картинке: Xbox Series X и PS5 «Качество» — около 1296p, апскейл до 1440p «Сбалансированный» — около 792p, апскейл до 1440p «Производительность» — около 720p И по ФПС все красиво: PS5 и Xbox Series X «Качество» — почти всегда стабильные 30 fps «Сбалансированный» — 60 fps в большинстве случаев, но в некоторых сценах просадки вплоть до 35 fps «Производительность» — до 60 fps, постоянные разрывы кадра и нестабильное распределение кадров

2023-07-26 17:41:08

@ArtG1uK

Звучит как исповедь горящего пекаря😏

2023-07-26 17:42:07

@Trololovich

похоже на тролинг

2023-07-26 17:55:29