@a_zhiltsov

чето боссфайты в диабле к 50лвл превратились в лагающий дарксоулс с кривыми хитбоксами

2023-06-16 06:25:36

@Rineko

это ты еще в кошмарные данжи не ходил

2023-06-16 06:25:51

@Rineko

угадаю: Рога?

2023-06-16 06:26:05

@turboEj

Странно, нет таких ощущений. Расскажи подробнее, если не лень

2023-06-16 07:53:18

@Allenhorst

а я вот согласен, почти все боссфайты выглядят как: дешнулся от атаки, бьешь отошел от аое, дешнулся в босса - бьешь вылезли адды - залил аое повторить до смерти босса

2023-06-16 07:56:05

@a_zhiltsov

да это еще ниче, когда все тоже самое на пятачке 5на5 где нет места спрятаться от кривого аое вот это да

2023-06-16 07:59:54

@turboEj

Так понятнее, а как должны бы были выглядеть босс файты на твой взгляд?

2023-06-16 09:08:06

@Allenhorst

куда более быстрые, вместо избегания урона делать упор на сустейн (банки\вампирик\лгох и т.д.) ну и желательно укладываться в пару минут, у нас тут hack'n'slash все же а не WoW

2023-06-16 09:20:18

@turboEj

А кем играешь? Просто кажется, что не для всех билдов и классов описанные проблемы актуальны.

2023-06-16 09:23:27

@Allenhorst

pulverize druid - считай что консервная банка)

2023-06-16 09:24:52

@turboEj

Ну так он же не так хорош в соло-цель :) ну и кажется, про правильном прожиме, он много лицом может танчить

2023-06-16 09:26:58

@Allenhorst

я и говорю, консервная банка) что не отменяет того, что можно просто уменьшить хп боссам но добавить неизбегаемого урона , ну и дотащить какие то вещи на поддержание хп, тогда из ковыряния босса это в превратиться в "убей босса до того, как закончатся возможности нормально похилиться"

2023-06-16 09:29:17

@turboEj

Я слышу в этом, что так умрут классы которые лучше работают по группе и те которые лучше заливают соло-цель

2023-06-16 09:43:04

@Allenhorst

ну так классы которые сейчас лучше в аое и так неплохо страдают, потому что боссов, у которых убийство аддов снимает хп - не так много достаточно дать разнообразие защитных механик а не только барьер - вампирик\life on hit\restore on trigger\regen on crit и еще куча вариантов на все случаи жизни

2023-06-16 10:02:21

@kandenis

Еще можно графику помультяшнее, классов побольше (демон хантеров там всяких, паладинов добавить), боссов сделать более аркадными. Серьезно, в д4 наконец то есть баланс между "стоять и ебашить" и "уклоняться от скиллов босса", а ты хочешь вернуть казульность д3, где просто псрать на то, босса ты бьешь или элитку или просто толпу мобов.

2023-06-16 10:02:38

@Allenhorst

У нас кажется все еще hack'n'slash а не ковыряние ложкой боссов, если мне нужно будет второе - я пойду в WOTLK Classic, на 20+ минутные битвы с Артасом

2023-06-16 10:05:59

@kandenis

ну ты бы еще более танковый билд выбрал, собрался в деф и жаловался, что медленно умирает все... рерольни рогу или сорку, будут тебе 2-минутные интенсивные бои.

2023-06-16 10:06:49

@Allenhorst

и вот мы вернулись к вопросу баланса классов и всего прочего)

2023-06-16 10:08:37

@kandenis

а при чем тут баланс классов? если собираешься в танка, то и ожидать норм дамаг глупо, но зато можешь мордой все впитывать. это не имеет ничего общего с дисбалансом классов.

2023-06-16 10:10:18

@Allenhorst

ну, вполне может быть что не для всех это актуально, но у меня вот прям один-в-один ощущения были как в изначальном сообщении писали)

2023-06-16 09:26:03

@kandenis

как то прям д3 напоминает описание

2023-06-16 09:41:57

@a_zhiltsov

что именно? Лаги лагают кривые хитбоксы дамажат когда удар в метре от тебя, АОЕ атаки вообще непредсказуемы анимация и реальный хитбокс не совпадает почти никогда много ваншотов хп у боссов вагон

2023-06-16 07:59:00

@ArtG1uK

Справедливости ради в соулс серии хитбоксы и анимации как правило наоборот честные в большинстве случаев

2023-06-16 08:04:32

@a_zhiltsov

не следует читать как "дарксоулс только с кривыми хитбоксами и лагами" )

2023-06-16 08:05:17

@alexeysetevoi

а для медведей они наоборот - просто куклы, ты стоишь такой, ковыряешь 10 минут, а тебе толком сделать ничего не могут) а на 30м +- дарк соулс был

2023-06-16 07:59:20