@Rinekoэто ты еще в кошмарные данжи не ходил
2023-06-16 06:25:51
@Rinekoугадаю: Рога?
2023-06-16 06:26:05
@turboEjСтранно, нет таких ощущений. Расскажи подробнее, если не лень
2023-06-16 07:53:18
@Allenhorstа я вот согласен, почти все боссфайты выглядят как:
дешнулся от атаки, бьешь
отошел от аое, дешнулся в босса - бьешь
вылезли адды - залил аое
повторить до смерти босса
2023-06-16 07:56:05
@a_zhiltsovда это еще ниче, когда все тоже самое на пятачке 5на5 где нет места спрятаться от кривого аое вот это да
2023-06-16 07:59:54
@turboEjТак понятнее, а как должны бы были выглядеть босс файты на твой взгляд?
2023-06-16 09:08:06
@Allenhorstкуда более быстрые, вместо избегания урона делать упор на сустейн (банки\вампирик\лгох и т.д.) ну и желательно укладываться в пару минут, у нас тут hack'n'slash все же а не WoW
2023-06-16 09:20:18
@turboEjА кем играешь?
Просто кажется, что не для всех билдов и классов описанные проблемы актуальны.
2023-06-16 09:23:27
@Allenhorstpulverize druid - считай что консервная банка)
2023-06-16 09:24:52
@turboEjНу так он же не так хорош в соло-цель :) ну и кажется, про правильном прожиме, он много лицом может танчить
2023-06-16 09:26:58
@Allenhorstя и говорю, консервная банка)
что не отменяет того, что можно просто уменьшить хп боссам но добавить неизбегаемого урона , ну и дотащить какие то вещи на поддержание хп, тогда из ковыряния босса это в превратиться в "убей босса до того, как закончатся возможности нормально похилиться"
2023-06-16 09:29:17
@turboEjЯ слышу в этом, что так умрут классы которые лучше работают по группе и те которые лучше заливают соло-цель
2023-06-16 09:43:04
@Allenhorstну так классы которые сейчас лучше в аое и так неплохо страдают, потому что боссов, у которых убийство аддов снимает хп - не так много
достаточно дать разнообразие защитных механик а не только барьер - вампирик\life on hit\restore on trigger\regen on crit и еще куча вариантов на все случаи жизни
2023-06-16 10:02:21
@kandenisЕще можно графику помультяшнее, классов побольше (демон хантеров там всяких, паладинов добавить), боссов сделать более аркадными. Серьезно, в д4 наконец то есть баланс между "стоять и ебашить" и "уклоняться от скиллов босса", а ты хочешь вернуть казульность д3, где просто псрать на то, босса ты бьешь или элитку или просто толпу мобов.
2023-06-16 10:02:38
@AllenhorstУ нас кажется все еще hack'n'slash а не ковыряние ложкой боссов, если мне нужно будет второе - я пойду в WOTLK Classic, на 20+ минутные битвы с Артасом
2023-06-16 10:05:59
@kandenisну ты бы еще более танковый билд выбрал, собрался в деф и жаловался, что медленно умирает все... рерольни рогу или сорку, будут тебе 2-минутные интенсивные бои.
2023-06-16 10:06:49
@Allenhorstи вот мы вернулись к вопросу баланса классов и всего прочего)
2023-06-16 10:08:37
@kandenisа при чем тут баланс классов? если собираешься в танка, то и ожидать норм дамаг глупо, но зато можешь мордой все впитывать. это не имеет ничего общего с дисбалансом классов.
2023-06-16 10:10:18
@Allenhorstну, вполне может быть что не для всех это актуально, но у меня вот прям один-в-один ощущения были как в изначальном сообщении писали)
2023-06-16 09:26:03
@kandenisкак то прям д3 напоминает описание
2023-06-16 09:41:57
@a_zhiltsovчто именно?
Лаги лагают
кривые хитбоксы дамажат когда удар в метре от тебя, АОЕ атаки вообще непредсказуемы анимация и реальный хитбокс не совпадает почти никогда
много ваншотов
хп у боссов вагон
2023-06-16 07:59:00
@ArtG1uKСправедливости ради в соулс серии хитбоксы и анимации как правило наоборот честные в большинстве случаев
2023-06-16 08:04:32
@a_zhiltsovне следует читать как "дарксоулс только с кривыми хитбоксами и лагами" )
2023-06-16 08:05:17
@alexeysetevoiа для медведей они наоборот - просто куклы, ты стоишь такой, ковыряешь 10 минут, а тебе толком сделать ничего не могут)
а на 30м +- дарк соулс был
2023-06-16 07:59:20
