Vitaly Venidiktov@VitelliusV
но можно проще и всё контролировать самому...... БАРИСТА!!!!!
Мой любимый странниу
💬 ответы (2)
2024-02-08 15:25:00
Vadim Chekulaev@x4ekki
артист+каннибал+философ+пикси+профессор - 8 вопросов
💬 ответы (5)
2024-02-08 15:11:36
Vadim Chekulaev@x4ekki
артист+каннибал+философ - 4 вопроса можно спросить
💬 ответы (1)
2024-02-08 15:07:05
Dmitry Archie@Archieru
А если есть философ, который возьмёт артиста, то можно из 12 человек взять 3 группы по 4 человека, днём казнить одного из демонической группы, а из оставшихся трёх получить демона вторым артистом.....
💬 ответы (4)
2024-02-08 17:28:13
Vitaly Venidiktov@VitelliusV
Распечатал листочек. Там юридическим текстом на 1 страницу написан вопрос Артиста со всеми условиями. Приходишь к СТ. Он читает и сам указывает на Демона.
💬 ответы (1)
2024-02-08 14:38:00
Альвир@Alvirsson
Осталось решить вопрос с отправлением артиста. Зашить в вопрос что то про недостоверную информацию)
💬 ответы (1)
2024-02-08 14:36:00
Альвир@Alvirsson
Но они точно не зелёные. Так что это не противоречит и "нет"
💬 ответы (1)
2024-02-08 14:31:56
Vitaly Venidiktov@VitelliusV
Нашёл вот еще старое видео Адам из NRB и один из разрабов Башни обсуждают, КАК СОЗДАВАТЬ КАСТОМНЫЕ СЦЕНАРИИ.
Это база, основа основ. Но важно всегда помнить даже опытным Архитекторам сценариев, как @yoursforeverchance @Unreal1431 @x4ekki
https://youtu.be/XHYgef9TH3w
Тезисно:
1. Обязательно нужны отравления и опьянения, иначе это не Башня, а Мафия
2. Важны персонажи, меняющие количество Аутсайдеров.
3. Железобетонных подтверждений не должно быть (условно, если есть Ти Леди спасающая от смерти, то должен быть и Адвокат, Инкипер, чтобы при отсутсвии смерти от казни нельзя было определить однозначно)
4. Тип Демона должен быть спрятан (не очевиден) городу (по количеству смертей прежде всего).
5. Тауснфолков должно быть 13 или больше
6. Роли в сценарии должны быть упорядочены правильно
- Start knowing
- Each night
- Once per game
- other
Ну и там ряд интересных примеров разобран.
Это база, основа основ. Но важно всегда помнить даже опытным Архитекторам сценариев, как @yoursforeverchance @Unreal1431 @x4ekki
https://youtu.be/XHYgef9TH3w
Тезисно:
1. Обязательно нужны отравления и опьянения, иначе это не Башня, а Мафия
2. Важны персонажи, меняющие количество Аутсайдеров.
3. Железобетонных подтверждений не должно быть (условно, если есть Ти Леди спасающая от смерти, то должен быть и Адвокат, Инкипер, чтобы при отсутсвии смерти от казни нельзя было определить однозначно)
4. Тип Демона должен быть спрятан (не очевиден) городу (по количеству смертей прежде всего).
5. Тауснфолков должно быть 13 или больше
6. Роли в сценарии должны быть упорядочены правильно
- Start knowing
- Each night
- Once per game
- other
Ну и там ряд интересных примеров разобран.
💬 ответы (1)
2024-02-08 13:11:55
Vadim Chekulaev@x4ekki
договариваемся, что игроки 1-4 "зеленые", 5-8 "белые", а 9-12 - неизвестно какие.
Является ли демон "зеленым"?
Если да, то это 1-4
Если нет, то это 5-8
Если хз, то это 9-12
💬 ответы (4)
2024-02-08 13:09:24
Настольные киприоты
Ilya Volkov