@kinteus

по поводу текущего алгоритма - он новый, он не 100% оптимальный, тк текущая задача алгоритмически жрет оч много памяти для максимально оптимального решения, у нас столько ресурсов на подах нет но он сделан достаточно оптимально, хоть и до сих пор может допускать ошибки, и точно будет улучшаться - смело пишите кейсы, где вы ожидали бы от алгоритма другой работы, я буду их рассматривать и я все еще предлагаю коммьюнити сформировать свое видение алгоритма, забабахать как open source, и мы будем его подключать

2026-06-02 10:36:27

@Iliapan

Вроде выглядит отличным результат - я так понимаю, оптимизируется количество новичков в первую очередь? И в целом чтобы сыграло максимальное количество уников?

2026-06-02 10:39:43

@kinteus

скорее последняя формулировка, она превалирует

2026-06-02 10:40:08

@Iliapan

То есть чтобы сыграло максимальное количество уников, а в случае коллизий приоритет новичкам (кто не играл 3 последних гига)?

2026-06-02 10:40:58

@saitonakamura

Вы там солверы какие-то используете?

2026-06-02 10:40:14

@kinteus

солверы буду подключать к сентябрю для больших сетов

2026-06-02 10:40:46

@saitonakamura

Мне просто всегда интересно было с ними поиграться

2026-06-02 10:41:07

@kinteus

если забабахаешь, буду благодарен, можем про это потом пообщаться

2026-06-02 10:53:12

@mrgrigs

не знаю кейс это или нет но не прошел трек единственный у меня и Влада

2026-06-02 10:45:27

@Iliapan

Влад какой?

2026-06-02 10:44:22

@A_Krotov

Ну вы точно не новички, так что не совсем кейс

2026-06-02 10:44:50