@helga_sparrow🦉 Хогвартские сезоны: Основание Дракенхерца
После поражения в Битве за Хогвартс Волан-де-Морт исчез.
Говорят, он укрылся со своими последователями и сочувствующими студентами в глубинах немецкого Шварцвальда — чтобы возродить Магическую школу под новым именем: Дракенхерц.
📅 Когда: 1–4 апреля 2026 года
📍 Где: полигон Магбала — https://selo.rs/o/konak-dobri-potok
🎭 Роли и регистрация:
Сетка ролей на JoinRPG (https://joinrpg.ru/1525/home)
(В школе появятся новые персонажи — пишите Максу, чтобы обсудить предысторию, факультет и любые вопросы по ролям.)
Меня зовут Джеролл, я (человек, который придумал квиддич без метел) сюжетник и со-мастер ХС Дракенхерц, и я в РИ с 1996 года.
Поскольку старт игры это «мы оказались перед воротами замка», для многих есть вопрос во что мы в итоге играем?
Я хочу немного рассказать о своем подходе к сюжету, поскольку понимаю, что не все меня знают и может быть сейчас, когда у нас есть несколько интересных горячих ролей, кому-то это поможет принять решение и поехать на игру, если вам близок подход: конкретно к этой игре.
1. Есть THE Cюжет, который персонажам надо пройти, чтобы (в том числе) выжить. Как он может быть пройден – зависит от кооперации и трактовки персонажами своих мотивов и целей.
2. Сюжет поощряет кооперацию персонажей против загадок и опасностей мира. Баланс игры такой, что всем надо в чем-то участвовать.
3. Те кто не играл в ХС и играет с базового уровня – баланс игры такой, что для прохождения сюжета и выживания достаточно того, что люди получат в ходе игры и могут освоить в короткий период.
4. Сюжет в ходе игры может быть гибко адаптирован под происходящее на игре (я придерживаюсь традиции, когда руками мастера игровой мир должен откликаться на то, что делают игроки).
5. Традиция ХС такого, что огромный пласт игры создается и наигрывается самими игроками – такими образом Сюжет – это лишь скелет для личных взаимоотношений, создания мира, его трактовок, рефлексии и воплощений в игру, и именно взаимодействие игроков и их коалиции и решения создадут итог этой игровой арки.
6. Я помогаю любому игроку, которому это надо – сделать предысторию персонажа и пытаюсь по возможности учесть пожелания по тому, во что играть.
Что у нас есть сейчас из ролей, который я особенно хотела кому-то дать: это блок немецких волшебников, с очень интересной историей, новым лором и возможностью придумывать по ходу лор дополнительно. А также есть и другие интересные роли из Британии, если больше нравится канон))) Если что, напишите мне в личку и я буду рада поговорить с вами!

После поражения в Битве за Хогвартс Волан-де-Морт исчез.
Говорят, он укрылся со своими последователями и сочувствующими студентами в глубинах немецкого Шварцвальда — чтобы возродить Магическую школу под новым именем: Дракенхерц.
📅 Когда: 1–4 апреля 2026 года
📍 Где: полигон Магбала — https://selo.rs/o/konak-dobri-potok
🎭 Роли и регистрация:
Сетка ролей на JoinRPG (https://joinrpg.ru/1525/home)
(В школе появятся новые персонажи — пишите Максу, чтобы обсудить предысторию, факультет и любые вопросы по ролям.)
Меня зовут Джеролл, я (человек, который придумал квиддич без метел) сюжетник и со-мастер ХС Дракенхерц, и я в РИ с 1996 года.
Поскольку старт игры это «мы оказались перед воротами замка», для многих есть вопрос во что мы в итоге играем?
Я хочу немного рассказать о своем подходе к сюжету, поскольку понимаю, что не все меня знают и может быть сейчас, когда у нас есть несколько интересных горячих ролей, кому-то это поможет принять решение и поехать на игру, если вам близок подход: конкретно к этой игре.
1. Есть THE Cюжет, который персонажам надо пройти, чтобы (в том числе) выжить. Как он может быть пройден – зависит от кооперации и трактовки персонажами своих мотивов и целей.
2. Сюжет поощряет кооперацию персонажей против загадок и опасностей мира. Баланс игры такой, что всем надо в чем-то участвовать.
3. Те кто не играл в ХС и играет с базового уровня – баланс игры такой, что для прохождения сюжета и выживания достаточно того, что люди получат в ходе игры и могут освоить в короткий период.
4. Сюжет в ходе игры может быть гибко адаптирован под происходящее на игре (я придерживаюсь традиции, когда руками мастера игровой мир должен откликаться на то, что делают игроки).
5. Традиция ХС такого, что огромный пласт игры создается и наигрывается самими игроками – такими образом Сюжет – это лишь скелет для личных взаимоотношений, создания мира, его трактовок, рефлексии и воплощений в игру, и именно взаимодействие игроков и их коалиции и решения создадут итог этой игровой арки.
6. Я помогаю любому игроку, которому это надо – сделать предысторию персонажа и пытаюсь по возможности учесть пожелания по тому, во что играть.
Что у нас есть сейчас из ролей, который я особенно хотела кому-то дать: это блок немецких волшебников, с очень интересной историей, новым лором и возможностью придумывать по ходу лор дополнительно. А также есть и другие интересные роли из Британии, если больше нравится канон))) Если что, напишите мне в личку и я буду рада поговорить с вами!

2026-03-11 16:35:40
📌
@KorvinysВсем привет!
Пока идет подготовка к Феечкам, хочу попробовать успеть провести небольшую кабинетку про развлечения 1930х годов (по готовому сценарию).
Представьте, что вы с друзьями стали героями детективного фильма, снятого по мотивам произведений Агаты Кристи. США, 1930 год. Время гангстеров и сухого закона. В небольшом городе Нортридж в здании местного отеля-казино была организована закрытая вечеринка. Внезапно в полночь погас свет, а позже гости узнали страшную тайну — убит хозяин здания и организатор вечеринки. Единственный способ покинуть игровой зал — через лифт, но из-за перебоев с электричеством он временно вышел из строя. Это значит, что все гости вечеринки теперь заперты здесь до прибытия ремонтной бригады. Пока спасение не пришло, каждому из присутствующих предстоит взять на себя роль детектива, чтобы выявить убийцу.
Количество игроков - максимум 12, старт от 8 человек.
Дата - 28 или 29 марта (в зависимости от локации / людей)
Орг. взнос - 15 евро
Для подсчета желающих - входите в группу Казино
Пока идет подготовка к Феечкам, хочу попробовать успеть провести небольшую кабинетку про развлечения 1930х годов (по готовому сценарию).
Представьте, что вы с друзьями стали героями детективного фильма, снятого по мотивам произведений Агаты Кристи. США, 1930 год. Время гангстеров и сухого закона. В небольшом городе Нортридж в здании местного отеля-казино была организована закрытая вечеринка. Внезапно в полночь погас свет, а позже гости узнали страшную тайну — убит хозяин здания и организатор вечеринки. Единственный способ покинуть игровой зал — через лифт, но из-за перебоев с электричеством он временно вышел из строя. Это значит, что все гости вечеринки теперь заперты здесь до прибытия ремонтной бригады. Пока спасение не пришло, каждому из присутствующих предстоит взять на себя роль детектива, чтобы выявить убийцу.
Количество игроков - максимум 12, старт от 8 человек.
Дата - 28 или 29 марта (в зависимости от локации / людей)
Орг. взнос - 15 евро
Для подсчета желающих - входите в группу Казино
💬 ответы (2)
2026-03-09 10:37:39
@Story_cake_cyВсем привет:)
В нашей с @tailami игре по ФЕЯМ появились практически все материалы по миру, которыми мы хотели поделиться (позже будут тексты по механике и ритуалам, но это уже детали)
В ближайшие дни планируем приступать к работе с игроками 🤗
Поэтому, если вы ждали, когда станет понятно, про что игра, самое время почитать:
О ФЕЯХ
О МИРЕ
О ДВОРАХ
И принять решение об участии 🤗
В нашей с @tailami игре по ФЕЯМ появились практически все материалы по миру, которыми мы хотели поделиться (позже будут тексты по механике и ритуалам, но это уже детали)
В ближайшие дни планируем приступать к работе с игроками 🤗
Поэтому, если вы ждали, когда станет понятно, про что игра, самое время почитать:
О ФЕЯХ
О МИРЕ
О ДВОРАХ
И принять решение об участии 🤗
💬 ответы (2)
2026-03-07 10:52:50
@anteliteramВ Сербии прошел русскоязычный ролевой конвент "Восточный экспресс 2026" на примерно 55 человек из разных стран, включая РФ. Из неожиданных для нас, например, были ребята из балтийских стран. Общее ощущение - теплый, умный конвент времен некоего нового ролевого подъема, этакий "Эпизод IV - Новая надежда" :) Кое-какие рефлексии и итоги конвента кладут сейчас в его канале t.me/larpexpress и соответствующем чате. Как и на Кипре, в этом году будут новые игры в Сербии, будет там в мае в Нови-Саде конвент "Балкон" (организаторы те же, и они замечательны и круты). Движение продолжается :)
2026-03-03 21:21:24
@Fra1doДрузья, приближается один из главных пивных праздников этого года - День Святого Патрика. В честь этого события мои друзья из Alibi Project устраивают концерт с убойной фолк программой
От лирических песен Blackmore’s Night до пивных гимнов и ирландских барных песен
А так же море Guinness, виски и хорошего настроения.
Ждем всех любителей фолка в Music Hall 14 марта в 20.00
Отдельный респект если придете в костюме)
Билеты по ссылке https://alibi.short.gy/folk-adventure-st-patrick

От лирических песен Blackmore’s Night до пивных гимнов и ирландских барных песен
А так же море Guinness, виски и хорошего настроения.
Ждем всех любителей фолка в Music Hall 14 марта в 20.00
Отдельный респект если придете в костюме)
Билеты по ссылке https://alibi.short.gy/folk-adventure-st-patrick

2026-03-02 16:50:29
@KorvinysДиктатор был классный и динамичный, ставлю 15 ДравО из 10 )))
💬 ответы (1)
2026-02-28 19:24:09
@karabasiumВ моей голове это представляется как что-то вроде Сна в летнюю ночь, если что ) Не знаю как у вас
💬 ответы (1)
2026-02-24 10:26:36
@Story_cake_cyВсем привет. Мы с @tailami хотим сделать ИГРУ ПРО ФЕЙ — красивую, сказочную и немного философскую.
Это будет игра под открытым небом, про Белтайн — праздник поворота колеса, праздник смены зимы на лето. Про мир фей, где каждое действие имеет символический смысл, а традиции поддерживают существование реальности.
Когда:
ориентировочно 18 апреля 2026 года
Длительность:
5–7 часов (в зависимости от локации и финальной структуры)
Количество игроков:
Хотелось бы собрать 20–30 человек
О чём игра
В мире фей наступает Белтайн — день перехода, когда власть должна перейти от Зимнего двора к Летнему.
Каждый двор обладает своей эстетикой, ценностями и способом смотреть на жизнь.
Все они проверены временем и закреплены в вековых традициях. Но всё чаще звучит вопрос: А нужны ли эти традиции? Можно ли жить проще — без сложных обрядов, ролей и символов? И что теряется вместе с ними?
Игра будет исследовать столкновение традиции и прагматизма, структуры и свободы, страсти и удобства через личный выбор персонажей.
Что вас ждёт
✨ фейские дворы со своей эстетикой и культурой
🌿 игра на природе и атмосферное пространство
🌸 цветы, украшенная локация и визуальная сказочность
💬 личные истории, отношения и придворные страсти
🕯 ритуалы, общие действия и символические события
🎭 поединки, которые решаются механикой, но отыгрываются театрально или танцевально
💃 простые коллективные танцы и праздничные сцены
Это эскапистская игра — про проживание красивого мира и создание красивой истории в большей степени, чем в выигрывание “коровы”. Но нарративная “корова” будет присутствовать.
Важная часть концепции
Мы хотим попробовать формат создания мира вместе с игроками. Игроки смогут участвовать в формировании эстетики и традиций своих дворов и создании личных историй. Опыт в ролевых играх не обязателен — важнее готовность играть, взаимодействовать и поддерживать атмосферу.
Формат и настроение
Это не игра на выживание и не марафон активности.
У вас будет время дышать, гулять, разговаривать и просто существовать внутри мира.
Хочется создать пространство, из которого не выпадаешь даже когда отходишь в сторону — потому что игра продолжается вокруг.
Если вам откликается идея сказочного мира, который существует благодаря тем, кто в него верит — пишите. Скоро появится больше информации о дворах, ролях и подготовке.
Но уже сейчас НУЖНО писать о вашей заинтересованности — нам важно понять, сколько у нас потенциальных игроков. И, конечно, задавать вопросы.
Группа игры
Это будет игра под открытым небом, про Белтайн — праздник поворота колеса, праздник смены зимы на лето. Про мир фей, где каждое действие имеет символический смысл, а традиции поддерживают существование реальности.
Когда:
ориентировочно 18 апреля 2026 года
Длительность:
5–7 часов (в зависимости от локации и финальной структуры)
Количество игроков:
Хотелось бы собрать 20–30 человек
О чём игра
В мире фей наступает Белтайн — день перехода, когда власть должна перейти от Зимнего двора к Летнему.
Каждый двор обладает своей эстетикой, ценностями и способом смотреть на жизнь.
Все они проверены временем и закреплены в вековых традициях. Но всё чаще звучит вопрос: А нужны ли эти традиции? Можно ли жить проще — без сложных обрядов, ролей и символов? И что теряется вместе с ними?
Игра будет исследовать столкновение традиции и прагматизма, структуры и свободы, страсти и удобства через личный выбор персонажей.
Что вас ждёт
✨ фейские дворы со своей эстетикой и культурой
🌿 игра на природе и атмосферное пространство
🌸 цветы, украшенная локация и визуальная сказочность
💬 личные истории, отношения и придворные страсти
🕯 ритуалы, общие действия и символические события
🎭 поединки, которые решаются механикой, но отыгрываются театрально или танцевально
💃 простые коллективные танцы и праздничные сцены
Это эскапистская игра — про проживание красивого мира и создание красивой истории в большей степени, чем в выигрывание “коровы”. Но нарративная “корова” будет присутствовать.
Важная часть концепции
Мы хотим попробовать формат создания мира вместе с игроками. Игроки смогут участвовать в формировании эстетики и традиций своих дворов и создании личных историй. Опыт в ролевых играх не обязателен — важнее готовность играть, взаимодействовать и поддерживать атмосферу.
Формат и настроение
Это не игра на выживание и не марафон активности.
У вас будет время дышать, гулять, разговаривать и просто существовать внутри мира.
Хочется создать пространство, из которого не выпадаешь даже когда отходишь в сторону — потому что игра продолжается вокруг.
Если вам откликается идея сказочного мира, который существует благодаря тем, кто в него верит — пишите. Скоро появится больше информации о дворах, ролях и подготовке.
Но уже сейчас НУЖНО писать о вашей заинтересованности — нам важно понять, сколько у нас потенциальных игроков. И, конечно, задавать вопросы.
Группа игры
2026-02-24 14:13:22
📌
@AlvirssonЯ сижу и думаю, что тезер - это что то вроде нёрф пистолета для игр. Ну или резак по дереву. В общем, я бы тоже хотел иметь такую штуку
💬 ответы (1)
2026-02-17 13:30:32
@StassmanskyДрузья мы выложили все все правила и ждем вас на свою игру, вдохновленную игрой "Оскверненный грааль" и книгой "Погребенный великан" в сентябре в Сербии!
https://elbowdeep.tilda.ws/
https://elbowdeep.tilda.ws/
2026-02-03 12:40:58
@Dusha451Ну всё, группа для игры готова. Вступаем сами, агитируем друзей, которые скучают по ролевым играм
https://t.me/larp_dictator
https://t.me/larp_dictator
💬 ответы (3)
2026-01-28 09:39:57
@Dusha451Поразмыслив, я решил провести Диктатора на следующей после карнавала неделе - 28 февраля (суббота), в съемном помещении.
В связи с этим сейчас будет опрос.
💬 ответы (1)
2026-01-25 12:49:21
Кипр. LARP, нарративные игры.
@StannisAlive
@Cornemusiere
@sag_rit