@liv_masterТак, мелочевку сливают заранее перед понедельником. Ждём новых анонсов 4 мая и дату Zero Company бы! https://www.youtube.com/watch?v=0SL_AZSrxw0
2026-04-29 16:32:05
@liv_masterMicrosoft работает над масштабным улучшением оптимизации игр на Windows 11, которая должна как минимум сравняться с производительностью игр на SteamOS.
Об этом сообщает Windows Central, который также отмечает, что:
• Рабочее название — K2.
• Это будет эдакая «игровая версия Windows», где уберут многие фоновые процессы и файлы: она будет меньше весить и работать намного быстрее.
• Суть в том, чтобы ускорить вообще все базовые процессы на операционке: от скорости открытия контекстных меню и «Пуска» до снижения числа обязательных перезапусков и внедрения большего числа кастомизируемых элементов.
Все это должно появиться к выходу Project Helix, которая фундаментально будет работать на этой операционной системе.


💬 ответы (15)
2026-04-29 15:38:44
@TrololovichНу взгляд всеровно вниз, я себе и под моники на работе подставки брал, чтобы на линии глаз, да и не сильно чилово выходит
💬 ответы (2)
2026-04-29 14:10:01
@ArtG1uKЯ вот такой взял, с ним нормально можно и в док вставлять
https://www.amazon.se/-/en/dp/B0F7RMH8Z1
https://www.amazon.se/-/en/dp/B0F7RMH8Z1
💬 ответы (3)
2026-04-29 13:51:58
@TrololovichЕдинственное не понял как комфортно играть в портативную консоль, шея болит и руки устают? Хотя в плойку могу 10 часов играть, кто на опыте, что делать?) в самолете поиграл ок, но просто если на диване валяться устаю
💬 ответы (9)
2026-04-29 13:43:47
@trueangruзависит от того, какая нинтенда, если первая, то там как-то некомфортно терка подтормаживает
💬 ответы (1)
2026-04-29 13:41:04
@TrololovichZelda Breath of the Wild стоит проходить или лучше Tears of the King лучше сразу,?боюсь времени не хватит
💬 ответы (4)
2026-04-29 13:37:52
@kir4ik_ssaValve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD.
Подробнее:
https://opennet.ru/65318/
https://opennet.me/65318/
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD.
Подробнее:
https://opennet.ru/65318/
https://opennet.me/65318/
2026-04-29 10:51:51
@nick_kobzevВсем привет
Есть желание собраться в Доту 2 в пятницу?
Есть тут игроки? 😁
💬 ответы (4)
2026-04-29 08:21:23
CypRus Gаmers Club
@stasskiantonoffsky
@mixasel
@VladimirOsipov