@stasskiantonoffskyНу, мне это не грозит, пэка стоит в отдельной комнате
Надо прикупить адаптер-то, судя по всему
💬 ответы (1)
2026-04-03 11:07:39
@stasskiantonoffskyА был у кого опыт использования ПУКА-адаптера для PSVR 2 кстати?
А то шлем лежит уже пару лет в коробке, а в HL Alyx все еще не поиграно
💬 ответы (3)
2026-04-03 11:04:30
@andriyanoffо, я забыл вам рассказать про свой VR пердолинг
В общем, коллективными усилиями клоды и клоды был запущен ALVR на линупсе, и как же, АХУЕННО оно работает. Каюсь, чат, вы были правы, по воздуху на квесте жизнь есть более чем. Даже на моей засраной сети оно работало без статтеров, без фризов и без ощутимого инпутлага.
Потом затестил еще и провод, и на проводе тоже все хорошо, приложение на шлеме больше вообще не выключаю и в винду ни ногой. Просто надеваешь его и все само запускается, люблю
2026-04-03 11:03:51
@liv_masterЯ сейчас на PS5 наконец нормально прохожу RE Village, и там вообще все отлично. Игра выглядит шикарно, рейтрейсинг, около 80 FPS в среднем. Сел на диван, взял в руки геймпад и через пару секунд продолжаешь. С ПК я конечно сделал насколько возможно близкий к этому опыт, но все равно не то. Консоли все еще могут быть очень удобными, и просто требовать меньше действий чтобы начать играть, хотя опять же индивидуальная история. Ну и эксклюзивы, да
💬 ответы (4)
2026-04-03 12:00:10
@ShatohinЯ на релизе играл на ПК, и там было всё ок, на DLSS еще и красота и стабильность была.
💬 ответы (1)
2026-04-03 10:20:38
@liv_masterЯ проходил на релизе как раз на PS5 - всё работало довольно хорошо, только вылетала раз в час
💬 ответы (5)
2026-04-03 09:11:36
@dx_trЧуть ли не первая игра на моей памяти, где сони снизошла до массрефандов
💬 ответы (2)
2026-04-03 09:10:51
@dimas_metal_up_your_assThe Witcher 4 – настоящий некстен
На GDC 2026 показали новое техническое демо игры, и оно поражает:
➖В игре впервые используют новую технологию RTX Mega Geometry, которая позволяет отрисовывать триллионы полигонов, не сильно нагружая систему;
➖Движок честно рендерит буквально каждый листик в сцене с уходящим за горизонт лесом с более чем миллионом деревьев;
➖Благодаря Path Tracing всё эти литья и иголки отбрасывает честные тени;
➖Самое главное: разрабы сумели добиться впечатляющей оптимизации;
➖Всё показанное рендерилось на обычной RTX 4070: карточка выдавала 58 FPS в 2К c DLSS на «Качестве».
Будем гонять Цири по фотореалистичным лесам уже 2027-м

На GDC 2026 показали новое техническое демо игры, и оно поражает:
➖В игре впервые используют новую технологию RTX Mega Geometry, которая позволяет отрисовывать триллионы полигонов, не сильно нагружая систему;
➖Движок честно рендерит буквально каждый листик в сцене с уходящим за горизонт лесом с более чем миллионом деревьев;
➖Благодаря Path Tracing всё эти литья и иголки отбрасывает честные тени;
➖Самое главное: разрабы сумели добиться впечатляющей оптимизации;
➖Всё показанное рендерилось на обычной RTX 4070: карточка выдавала 58 FPS в 2К c DLSS на «Качестве».
Будем гонять Цири по фотореалистичным лесам уже 2027-м

💬 ответы (4)
2026-04-02 17:42:44
CypRus Gаmers Club
@Melatori