📊

CypRus Gаmers Club
@CypRusGamersClub  

@alexeysetevoi

там такие лучи были))

2026-03-17 09:00:13

@bsandro

ауф

2026-03-17 08:59:46

@Baggg89

подписаться

2026-03-17 08:59:40

@Baggg89

думай

2026-03-17 08:59:38

@Baggg89

а у людей уже есть

2026-03-17 08:59:37

@Baggg89

нет

2026-03-17 08:59:34

@Baggg89

удивляет как находятся динозавры которые идут в отрицалово ИИ

💬 ответы (4)

2026-03-17 08:58:54

@bsandro

о_О пока эмоции тут только от тебя дружище

2026-03-17 08:58:38

@alexeysetevoi

Загнать себя в угол обьемами производства арта->решать проблему загнанности себя в угол нейронками. Все правильно и эффективно сделали, да)

2026-03-17 08:58:36

@bsandro

я вообще не понял как от нейрослоп-рендера мы перешли к нейрослоп-ассетам

💬 ответы (5)

2026-03-17 08:55:58

@stasskiantonoffsky

Но ничего, история и рыночек рассудят

2026-03-17 08:51:50

@stasskiantonoffsky

Помню как против Shader Model 3 на форумах в 2004 копротивлялись Дескать наёб на даллары

2026-03-17 08:51:35

@stasskiantonoffsky

Это новый тренд такой - отыгрывать луддита и подрывать пердаки Разумистам

2026-03-17 08:50:56

@bsandro

полно офигенно выглядящих игр мультяшно отрисованных, или пиксель-артовых

2026-03-17 08:48:24

@bsandro

я не понимаю почему "крутой графон" это обязательно "фотореализм"?

2026-03-17 08:47:53

@despieros

Slay The Spire 2 или какой-нибудь Мегабонк не выглядят как игры с крутым графеном

2026-03-17 08:47:07

@bsandro

возможность быстро и круто клепать ассеты уже 20 лет как есть, геймплея от этого в ААА не прибавляется - скорей наоборот

2026-03-17 08:46:35

@despieros

И часто нахер никому не нужный

2026-03-17 08:46:34

@Baggg89

ты представляешь какие объемы бабок уходят на графон?

💬 ответы (18)

2026-03-17 08:44:59

@Baggg89

в итоге стало обыденностью

💬 ответы (8)

2026-03-17 08:43:50

следующая страница