@liv_masterПервый тест Crimson Desert на PS5 Pro — анализ предфинальной версии игры на консоли от Digital Foundry.
• Эта версия игры использует PSSR 1, а не PSSR 2, который добавят с патчем первого дня к релизу 20 марта.
• Игра отлично выглядит даже в режиме 60 кадров, поскольку тут изначально довольно высокое разрешение — в режиме 60 кадров тут 1080р и выше.
• Все стандартные косяки PSSR 1 присутствуют и тут, поэтому обсуждать эту версию нет большого смысла — PSSR 2 должен исправить многие проблемы.
• Подавляющее большинство времени игра удерживает 60 кадров в режиме «Производительности», однако в паре мест есть падения ниже. Однако за 20 часов DF нашла очень тяжёлую миссию с десятками пчёл, где падения есть вплоть до 35 кадров. Плюс, если начать беспорядки в городе, то можно опуститься до 40-45 кадров. Тут упор явно идёт на процессор.
• В режимах 30 и 40 кадров даже в сцене с пчёлами производительность удерживается на этих значениях.

• Эта версия игры использует PSSR 1, а не PSSR 2, который добавят с патчем первого дня к релизу 20 марта.
• Игра отлично выглядит даже в режиме 60 кадров, поскольку тут изначально довольно высокое разрешение — в режиме 60 кадров тут 1080р и выше.
• Все стандартные косяки PSSR 1 присутствуют и тут, поэтому обсуждать эту версию нет большого смысла — PSSR 2 должен исправить многие проблемы.
• Подавляющее большинство времени игра удерживает 60 кадров в режиме «Производительности», однако в паре мест есть падения ниже. Однако за 20 часов DF нашла очень тяжёлую миссию с десятками пчёл, где падения есть вплоть до 35 кадров. Плюс, если начать беспорядки в городе, то можно опуститься до 40-45 кадров. Тут упор явно идёт на процессор.
• В режимах 30 и 40 кадров даже в сцене с пчёлами производительность удерживается на этих значениях.

2026-03-12 16:12:52
@despierosПотом ещё окажется отдельная локация с лазерами и роботами
💬 ответы (3)
2026-03-12 14:34:13
CypRus Gаmers Club
@Melatori
@Shatohin
@TimFadeev
@plivshits
