@liv_masterВпечатления журналистов от 6 часов в Crimson Desert.
• «Игра реально существует».
• Оптимизация отличная: на современном железе она работает отлично и без проблем типа статтеров. При этом визуально она очень впечатляет.
• Если вам показалось, что в игре слишком много всего и это просто невозможно, приготовьтесь, разработчики очень многое не показывают.
• Игра очень комплексная и делает огромную ставку на системность открытого мира — возможностей невероятно много, но при этом управление комплексное и легко забыть про многое.
• Есть ощущение, что игра может оказаться огромным хитом — учитывая невероятное количество возможностей, каждый тут найдёт что-то для себя. Игра чем-то напоминает Dragon's Dogma.
• Среди 6 часов геймплея в превью: 4 часа в начале игры и 2 часа в эндгейме.
• Для игры создали собственный движок с учётом всех потребностей проекта.


2026-03-04 14:14:31
@bsandroда, это у меня открытая рана от свича видимо, I stand corrected :)
💬 ответы (1)
2026-03-04 13:45:46
@bsandroно я больше раздосадован что 30фпс за стандарт приняли обрыганский все. короче дед забыл таблетки выпить похоже сегодня :)
💬 ответы (1)
2026-03-04 13:44:00
@bsandroэто я в целом, ну плохой пример видимо, ётей пристойно 60фпс держит всё-таки
💬 ответы (1)
2026-03-04 13:43:23
@bsandroвот бы еще оптимизировать эксклюзивы начали, как naughty dog во времена пс3
💬 ответы (1)
2026-03-04 13:40:51
@liv_masterGhost of Yotei и Saros не выйдут на ПК, как и другие флагманские игры PlayStation Studios. Об этом сообщает Bloomberg.
Sony может дальше выпускать игры партнёров на ПК, такие как Stellar Blade, Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora, но игры собственных студий теперь не планируют в релизу.
Среди причин:
• продажи игр на ПК оказались не такими большими.
• выход игр на ПК вредит бренду в целом и продажам PS5 и будущих консолей в частности.


💬 ответы (1)
2026-03-04 13:58:43
CypRus Gаmers Club
@nofutureman
@ramtatamta
@GothicAlex