📊

CypRus Gаmers Club
@CypRusGamersClub  

@GothicAlex

шутки про альфа-тест?)

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:52:18

@liv_master

У них партнерка с Xbox

2024-11-22 12:52:10

@VladimirOsipov

А, его не будет?

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:51:48

@erolatex

На ps5 заебись идет

2024-11-22 12:51:37

@liv_master

Это такой тонкий троллинг?)

2024-11-22 12:51:30

@VladimirOsipov

Пасаны, расскажите лучше, кто ставил Ждалкера на ps5 - как оно там? Чатик решает брать или как?

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:51:23

@Melatori

Ну так один из первых модов в том же fallout 4 - нормальное окно выбора реплики

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:50:30

@liv_master

Ну, я выбирал и даже при том, что обычно я отыгрываю положительных добрых персонажей, в Mass Effect частенько выбирал не синий вариант, и там было классно и согласно ситуации, плюс игра еще не всегда позволял сделать выбор в зависимости от твоих действий раньше

2024-11-22 12:50:13

@GothicAlex

по сути ничего бы не поменялось

2024-11-22 12:48:42

@GothicAlex

а то могли бы сделать опцию в меню (отыгрывать героя), чтобы сам это строку тыкал

2024-11-22 12:48:36

@erolatex

жесть, сейчас себе такой же сделал за 76 евро

💬 ответы (3)

2024-11-22 12:46:19

@svolkomorov

Мне кажется бессмысленно задавать такие вопросы человеку, которому легко было смириться с тем как написаны диалоги в новом da

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:46:00

@liv_master

Но не в The Veilguard

2024-11-22 12:44:48

@liv_master

Когда это касается принятия решения или какого-то выбора - да, в основном было три варианта, иногда больше. Подробности и вопросы про информацию обычно были в подменю. Но хотя бы эти вариаты были разными и понятными. И в большинстве случае не сильно отличались от того, что тебе предлагали в KOTOR например с его строчками ответов

💬 ответы (1)

2024-11-22 12:44:42

@GothicAlex

ты просто тыкаешь вверх

2024-11-22 12:42:39

@GothicAlex

и если ты отыгрываешь положительного у тебя по сути нет выбора

2024-11-22 12:42:33

@GothicAlex

там же было справа 3 варианта, положительный, нейтральный и отрицательный. А слева что-то вроде узнать подробности

2024-11-22 12:42:15

@liv_master

А тут сделали идиотские иконки, смысл которых порой кардинально отличается от того, что говорит и как персонаж, и такая же беда с текстами - иногда вообще не тот смысл

2024-11-22 12:41:54

@liv_master

Тут как посмотреть - это был шаг вперед в плане живости диалогов, их беспрерывности, и попытка сделать их проще для более массовой аудитории, и более удобное в использовании при игре с геймпадом. При этом колесо практически не делало ничего хуже - у тебя так же могла быть дюжина вариантов на выбор. И как на мой взгяд - в Mass Effect оно работало идеально, сразу и давало подсказки в нужный момент

2024-11-22 12:41:14

@GothicAlex

это же наоборот шаг назад был

2024-11-22 12:36:07

следующая страница