@liv_masterТехнологичнее - это я прямо обобщил, что движок у игры внутри современный, есть много вещей, которые ты ожидаешь увидеть в 2024 году, игра в целом хорошо выглядит, но некоторые вещи словно специально делали, чтобы они выглядели и ощущались как тогда, словно какими-то старыми методами, я не знаю. Ощущается правда как стилизация некоторая, а может просто экономия или иначе не смогли, я не знаю. Ну то есть тут тебе и рейтрейсинг с отражениями, затенениями, динамическим глобальным освещением и тд. Лица классные, кожа, детализация высокая в основном, туман, небо, количество и плотность травы и тд. Но например текстуры на стенах - как будто опять из фотографий делали, или материалы брони частично вот как в 2007, но в 4К. У Сталкера в 2007 тоже графика была своеобразной - передовое освещение, классные местами эффекты, фото-текстуры и тд. которые соседствовали с куда менее визуально выдающимися элементами и уровнем детализации из 2003 - 2004 года примерно. Наснимал за свои полтора часа в игре - UW2K разрешение, DLSS в балансе
2024-11-20 19:58:15
@ramtatamtaинтересно что там за технологии во втором сталкере появились
💬 ответы (1)
2024-11-20 19:36:14
@liv_masterПрямо ощущение, что они всё делали, чтобы выглядело как первые части, только технологичнее
💬 ответы (5)
2024-11-20 19:03:58
CypRus Gаmers Club
@Baggg89
@SgtVetko
@Melatori
@GothicAlex
@plivshits
@TimFadeev