@liv_masterСкрины выше - вопрос к GPT про отношение в Японии. С набором источников внизу
💬 ответы (3)
2024-05-15 18:34:31
@nofuturemanМожет пожалуйста ссылки хотя бы на книги или статьи в хоть сколько нибудь проверяемом издании
💬 ответы (1)
2024-05-15 18:29:42
@liv_masterПервые подробности Assassin's Creed Shadows.
• Впервые главный герой — настоящий человек, речь про самурая Ясукэ, который попал в Японию в качестве раба в 1579 году. Через его глаза новичка на мир игроки смогут лучше понять сеттинг и происходящие в нём события. В Японии Ясукэ очень известен и любим.
• Игрок сам выбирает за кого играть: Ясукэ — открытый бой, Наоэ — стелс и паркур. Задания созданы с учётом возможностей обоих героев.
• Выбор персонажа также будет влиять на то, как к игроку относятся в городе. Самураев почитают и любят, поэтому на него будут обращать внимание и восхищаться. Тогда как Наоэ будет незаметной для толпы и сможет легко сливаться с людьми.
• Мир будет интерактивным и понятным. Если есть свет — его можно погасить и спрятаться в тени. Также появится разрушаемое окружение. Вдобавок открытый мир будет меняться через сезоны — лето, осень, зима, весна. К примеру, весной появляется трава и в ней легко спрятаться, тогда как зимой кустов нет.
• Цель сделать очень крутой, живой и правдоподобный открытый мир, каждый житель которого не просто бот, а действительно живущий тут человек — это касается и целей-тамплиеров.
• Наоэ также имеет крюк-кошку, которая будет работать физически корректно — иногда даже опасно использовать её, поскольку герой подвергается опасности. С её помощью также можно совершать убийства.
• Цели можно устранять разными способами, хотя в Ubisoft напрямую не подтвердили возвращение миссий-песочниц из Assassin's Creed Unity.


💬 ответы (1)
2024-05-15 18:15:16
@RinekoИз-за критики в сети создатели «Ромео и Джульетты» решили снимать ремейк «Хищника» с теми же актёрами
Текст: Игорь Рудельман
Текст: Игорь Рудельман
2024-05-15 18:08:24
@liv_masterК другим новостям https://twitter.com/shinobi602/status/1790782808249573851?s=61&t=VkOdSevW_DUholWwy1KODw
2024-05-15 16:37:39
@theholyraveНапример то, откуда берутся бюджеты на производство ААА проектов
💬 ответы (3)
2024-05-15 16:35:48
CypRus Gаmers Club
@SgtVetko
@ArtG1uK