@ArtG1uKДа с учётом всех боссов соулслайков уже сложно прям совсем новых придумать, главное чтобы не было как Маргит и Моргот)
💬 ответы (2)
2024-02-21 16:20:38
@ArtG1uKА ещё можно будет поиграть в те самые Star Wars Battlefront классические в мультиплеере на свечке!
💬 ответы (2)
2024-02-21 15:56:08
@turboEjHelldivers 2 сделана на Autodesk Stingray — движке, поддержку которого прекратили шесть лет назад
В январе 2018-го компания Autodesk прекратила поддерживать движок Autodesk Stingray, прежде известный как Bitsquid. Однако инструмент продолжает жить. Разработчик Энди Тач (Andy Touch) заметил, что его использовали авторы популярного шутера Helldivers 2.
Студия Arrowhead уже много лет работает с Autodesk Stingray. На этом движке она создала первую часть Helldivers, а до нее — игры The Showdown Effect и Gauntlet. Поэтому решение делать Helldivers 2 на привычном движке могло быть естественным для студии.
Не исключено, что разработка Helldivers 2 началась до того, как Autodesk отказалась от движка. В результате студии было проще модифицировать под свои нужды Autodesk Stingray, чем переходить на новую технологию.
Связаны ли проблемы Helldivers 2 с использованием устаревшего движка — сложно сказать наверняка. Сейчас игра страдает от высокой нагрузки на серверы, нестабильного соединения, сбоев в работе матчмейкинга и других неполадок. Недавно генеральный директор студии Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) даже посоветовал геймерам не спешить с покупкой.
«Если у вас нет денег, купите игру позже. Мы сделали очень интересную игру, но стоит подождать, пока серверы начнут справляться с количеством желающих поиграть. Я, как генеральный директор, конечно, хочу сделать игру максимально прибыльной, но если вы потратите последние деньги и застрянете в очередях на сервере, это будет очень печально», — написал Пилестедт в X. Он сделал это в ответ на твит пользователя, пожаловавшегося, что ему не хватает денег на покупку Helldivers 2.
Helldivers 2 ежедневно обновляет рекорд по пиковому онлайну в Steam. Последний рекорд она поставила утром 21 февраля. Согласно данным SteamDB, тогда в игре одновременно находились 457 649 человек.
На движке Autodesk Stingray в свое время было создано немало игр. Например, он использовался при разработке Escape Dead Island, Hamilton's Great Adventure, Warhammer: End Times — Vermintide и Warhammer: Vermintide 2.
#Helldivers_2 #Autodesk_Stingray #Arrowhead
В январе 2018-го компания Autodesk прекратила поддерживать движок Autodesk Stingray, прежде известный как Bitsquid. Однако инструмент продолжает жить. Разработчик Энди Тач (Andy Touch) заметил, что его использовали авторы популярного шутера Helldivers 2.
Студия Arrowhead уже много лет работает с Autodesk Stingray. На этом движке она создала первую часть Helldivers, а до нее — игры The Showdown Effect и Gauntlet. Поэтому решение делать Helldivers 2 на привычном движке могло быть естественным для студии.
Не исключено, что разработка Helldivers 2 началась до того, как Autodesk отказалась от движка. В результате студии было проще модифицировать под свои нужды Autodesk Stingray, чем переходить на новую технологию.
Связаны ли проблемы Helldivers 2 с использованием устаревшего движка — сложно сказать наверняка. Сейчас игра страдает от высокой нагрузки на серверы, нестабильного соединения, сбоев в работе матчмейкинга и других неполадок. Недавно генеральный директор студии Arrowhead Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) даже посоветовал геймерам не спешить с покупкой.
«Если у вас нет денег, купите игру позже. Мы сделали очень интересную игру, но стоит подождать, пока серверы начнут справляться с количеством желающих поиграть. Я, как генеральный директор, конечно, хочу сделать игру максимально прибыльной, но если вы потратите последние деньги и застрянете в очередях на сервере, это будет очень печально», — написал Пилестедт в X. Он сделал это в ответ на твит пользователя, пожаловавшегося, что ему не хватает денег на покупку Helldivers 2.
Helldivers 2 ежедневно обновляет рекорд по пиковому онлайну в Steam. Последний рекорд она поставила утром 21 февраля. Согласно данным SteamDB, тогда в игре одновременно находились 457 649 человек.
На движке Autodesk Stingray в свое время было создано немало игр. Например, он использовался при разработке Escape Dead Island, Hamilton's Great Adventure, Warhammer: End Times — Vermintide и Warhammer: Vermintide 2.
#Helldivers_2 #Autodesk_Stingray #Arrowhead
2024-02-21 15:51:48
@erolatexРасскажите как там трейлер элден ринга? А то мне пока лень смотреть
💬 ответы (4)
2024-02-21 15:49:08
@nofuturemanЯ по ладеру когда корабкался в первый раз хотя бы до платины, сразу смотрел где чем играют винрейты там вся хуйня
💬 ответы (2)
2024-02-21 15:45:05
@MelatoriНельзя сделать две версии игры для соревнований и подпивасников
💬 ответы (12)
2024-02-21 15:37:49
@MelatoriБалансы опираются на киберспорт в основном, а рядовой задротишка по итогу получает какашку, а не перса, ибо скилла требует много, а выхлопа столько же сколько у однокнопочного
💬 ответы (1)
2024-02-21 15:32:04
CypRus Gаmers Club
@ramtatamta