📊

Настольные киприоты
@Boardgames_CY  

@Unreal1431

и Альфа вроде не спешил XD

2023-08-20 19:27:00

@freeze_cheese

Он сам справился))

2023-08-20 19:26:57

@Unreal1431

прям долго ....))

2023-08-20 19:26:55

@Unreal1431

пока она не встала и не начал прыгать

2023-08-20 19:26:51

@Unreal1431

монаха я кстати упорно не вешал))

💬 ответы (2)

2023-08-20 19:26:45

@freeze_cheese

Ещё и монах самовыпилился, я как гадалка всего две проверки успела сделать, и то одну из них пьяная

2023-08-20 19:26:31

@Unreal1431

вообще много чет сантиелей стало

💬 ответы (1)

2023-08-20 19:25:42

@freeze_cheese

Клок тоже, но мы его посчитали пьяницей

2023-08-20 19:24:33

@Unreal1431

надо было в стол кричать )))

💬 ответы (1)

2023-08-20 19:24:28

@freeze_cheese

С бабкой была длинная цепочка доказательств, приведшая к тому, что красный психопат на чиле и совершенно легитимно кидался топорами)

2023-08-20 19:24:08

@Alvirsson

Моряк выпил пивка с адвокатом и поймал топор. Если учесть, что в тот день адвокат защищал демона (а это был последний день в игре точно), то стоило как то помочь бедным синим)

💬 ответы (1)

2023-08-20 19:23:39

@freeze_cheese

Та не. У нас не было ни единого шанса :)

2023-08-20 19:21:58

@Unreal1431

вот тут сложность, неозвученное в стол неизвесно стори тейлеру ) Не помню расклад на тот момент, может и стоило. Но при живой гадалке вообще сложно. Моряк до неё просыпается - один мув от годалки - и ситуация могла перевернутся в "демона заголосовали, какого хера адвокат пьян" ))))

2023-08-20 19:21:04

@freeze_cheese

Я вообще думала, что у нас лил монста

2023-08-20 19:19:15

@Unreal1431

а вы бы не думали потом что она лич ?)))

2023-08-20 19:18:46

@freeze_cheese

Кстати, когда моряк пил с адвокатом, можно было таки напоить адвоката, для баланса)

💬 ответы (3)

2023-08-20 19:09:09

@VitelliusV

Вот примеры двух сценариев с полностью новыми персонажами и механиками. Первые по теме пиратов и Кракена (я десятки тематик видел, это одна из любимых) Второй - Первая Кровь, про вампиров. С совершенно новыми механиками. Там целый новый Альманах. Ввели новые механики: - строительство Башни. Красные хотят повесить Сторителлера, но чтобы это сделать, нужно построить Часовую Башню. Каждую ночь минька башни увеличивается на 1 этаж. Нужно сделать 3 этажа (её за ночь можно и уменьшать) - Кровь. Каждый синий персонаж обладает кровью, красные её высасывают при смерти и копят. - Высосать кровь (красный персонаж сцепляется с синим и высывает) и пр. И это лишь некоторые примеры, как и куда может разиваться башня. Подобных веток много, какие-то крутые, какие-то просто весёлые. Если Олег будет строить свою ветку развития Башни - я буду очень рад.

2023-08-20 18:38:42

@Archieru

Эта игра была бы значительно веселее, будь у нас (1) предсказуемость и (2) больше игры синего сторителлера. И немного (3) везения, которое надо было балансить #2

2023-08-20 18:36:07

@VitelliusV

Вот примеры бутлегерских персонажей

2023-08-20 18:25:47

@VitelliusV

Башня - это как майнкрафт и огромный мир, в котором можно собирать всё что угодно. Уровни преисполненности в Башне: 1️⃣ Играть в базовые сценарии 2️⃣ Играть в кастомные сложные сценарии 3️⃣ Быть сторителлером и проводить игры 4️⃣ Самому создавать свои сценарии 5️⃣ Самому создавать своих персонажей и свои механики Олег вышел на 5й уровень - респект ему и овации. Нужно поддерживать и поощрять это желание, не многие такое могут. По Башне создаются очень много совершенно новых сценариев с уникальными персонажами и механиками. Есть разные тематические наборы сценариев, где все персонажи и механики переносятся в мир Гарри Поттера, Властелина Колец, Звёздных Войн и даже по Салем-Таун и многим др. И замечательно, что Башня позволяет это делать и вдохновляет на это (это же не мафия, в конце концов). Я рад, что Олегу так зашла башня, что он решил сам создавать новых персонажей. Я готов время от времени играть в его сценарии (в умеренном количестве конечно). Как минимум это очень весело, как максимум можно придумать свою крутую версию Башни.

💬 ответы (3)

2023-08-20 18:27:18

следующая страница