@ArchieruЯ не утверждаю, что это плохо: это делает башню более башней. Но это определённо иначе
💬 ответы (1)
2023-08-12 07:31:57
@ArchieruВот зря ты отказался от идеи города. Я наконец понял что нужно: 15 разных домов со снимающейся крышей. Если снять крышу (верхнюю часть дома), то под ней торчит арматура условно и дом кажется заброшенным: в нём живёт призрак с последним голосом. Если снять остав дома с поля - останется только подставка под него - на этом месте раньше сидел игрок, но он умер. И 3 кареты для странников (понятно, что у судьи и мясника - разные кареты)
💬 ответы (6)
2023-08-12 06:53:38
@VitelliusVКасательно официальной стилистики и канона Башни - их просто нет. Там и размеры, и вид и историческая эпоха пляшет чёрти как.
Вот официальные арты из самой игры (1, 2 и 3). 4 и 5 картинки - из официальных роликов с онлайн играми.
6 - это лондонский Биг Бен.
То есть можно не заморачиваться как я, а просто взять 3Д миньку Биг Бена, как вариант.


2023-08-12 06:31:37
@freeze_cheese@VitelliusV Москвичи спрашивают, осталась ли у тебя схема башни для 3д принтера?
💬 ответы (1)
2023-08-12 00:21:53
@VitelliusVВот сейчас прочитал, что прям рекомендуется разрабами, если много игр играется - каждую пару игр игроков пересаживать, то есть физически рандомизировать и тусовать. Чтоб не привыкали и и так игры живее становятся.
А набор ролей формировать так:
- сперва рандомно вытянуть Демона одного из 4х
- потом рандомно нужное кол-во миньонов
- потом рандомно аутсайдеров (если они есть)
- потом рандомно таунсфолков
В первых трёх базовых сценариях - баланс прям выверен, и там реально можно рандомно роли тянуть. Первый сценарий так вообще самый-самый сбаланисированный на огромной биг-дате игр.
А вот кастомные сценарии нет - там нужно уже роли с умом тщательно подбирать и баланс строго блюсти.
💬 ответы (1)
2023-08-12 08:47:08
@VitelliusVКстати, недавно появился новый Легенадарный персонаж Ferryman - он же Паромщик.
Он с того света мёртвых на сторону живых переправляет.
На последний День - все мёртвые получают свой призрачный голос, даже если они его потратили до этого. То есть голосовать могут вообще все и выгодно сливать свой призрачный голос раньше.
Последний день - это по мнению Сторителлера последний, чаще всего когда 3 игрока остаётся.
https://wiki.bloodontheclocktower.com/Ferryman
(в Скрипт-туле его еще пока нет)
Этот персонаж нужен, когда много новых игроков, которые по незнанке рано сливают свои призрачные голоса, а потом пол игры сидят и ничего не делают, выключены из игры. С Ферименом все мол будут вовлечены до самого конца, и самое интересное будет в последний день.
Это по сути как Вудон, который в корне переворачивает игру, Ферримен тоже смещает всю ценность и активность игры на самый последний день.
Он с того света мёртвых на сторону живых переправляет.
На последний День - все мёртвые получают свой призрачный голос, даже если они его потратили до этого. То есть голосовать могут вообще все и выгодно сливать свой призрачный голос раньше.
Последний день - это по мнению Сторителлера последний, чаще всего когда 3 игрока остаётся.
https://wiki.bloodontheclocktower.com/Ferryman
(в Скрипт-туле его еще пока нет)
Этот персонаж нужен, когда много новых игроков, которые по незнанке рано сливают свои призрачные голоса, а потом пол игры сидят и ничего не делают, выключены из игры. С Ферименом все мол будут вовлечены до самого конца, и самое интересное будет в последний день.
Это по сути как Вудон, который в корне переворачивает игру, Ферримен тоже смещает всю ценность и активность игры на самый последний день.
💬 ответы (3)
2023-08-12 06:43:48
@VitelliusVСам сценарий вот
https://botc-scripts.azurewebsites.net/script/284/1.0.0
https://botc-scripts.azurewebsites.net/script/284/1.0.0
💬 ответы (2)
2023-08-11 19:39:21
@Juka_Mal_4311Виноделие. Цель игры - выращивать виноград, производить и продавать вино, управлять своими ресурсами и инвестировать в развитие своего винодельческого бизнеса.
Игроки должны принимать решения о покупке земли под виноградники, выборе сортов винограда, строительстве винодельческих хозяйств, развитии лабораторий для исследования и улучшения качества вина, а также о маркетинговых стратегиях для продвижения своей продукции на рынке.
Игра "Виноделие" обычно предлагает различные варианты развития и стратегии, а также включает в себя элементы конкуренции между игроками


2023-08-11 12:12:06
@Juka_Mal_4311"Серп" — стратегическая игра, действие которой происходит в альтернативной версии Европы в 1920х годах. Игроки играют за различные фракции, которые сражаются за контроль над землями и ресурсами, используя механизированные единицы, специальные способности и стратегические решения. Цель игры — набрать наибольшее количество очков за определенное количество ходов производя ресурсы, захватывая территории и управляя ими. "Scythe" является очень популярной игрой среди любителей настольных игр и имеет множество наград и номинаций в индустрии настольных игр.


2023-08-11 12:11:27
@Juka_Mal_4311Lords of Ragnarok переносит игроков в самый разгар вечного конфликта в уникальном мире, вдохновленном скандинавской мифологией с элементами научной фантастики. Вы будете воздвигать великие памятники, охотиться на монстров и сражаться в эпических битвах, но вы также будете использовать руны для продвижения своих войск, контроля над троллями и другими монстрами или получения уникальных перков за завоевание регионов.
Игроки будут выбирать из различных действий, таких как строительство памятников, охота на монстров, разорение земель, сбор армий и артефактов. Боги дадут вам благословения, которые сильно повлияют на игру и создадут уникальную комбинацию для каждого игрока. Вдобавок ко всему, особые руны будут играть важную роль в повышении уровня ваших армий или получении других бонусов, включая контроль над смертоносными монстрами. Множественные условия победы будут держать игроков в напряжении до конца игры, освобождая место для потрясающих, тщательно спланированных изменений в последнюю минуту!


2023-08-11 12:11:05
Настольные киприоты
@SorokinAnton
@Alvirsson
@grumpylamb
@daerdreedm