@freeze_cheeseДаже про мамзель в треде отвечают, сводя к правилам: что игроки взламывают игру, нарушая прямое значение слова guess - предположить, подумав. Когда синие инициируют угадайку, вынуждая красных потратить свою возможность- красные на самом деле не делают guess, они делают тык в небо
💬 ответы (2)
2023-07-01 07:25:35
@VitelliusVЯ видел реально сломанные роли. Вернее не сломанные, а которые очень трудно убалансить другими имеющимися ролями. Эти роли просто не релизят.
Всё что зарелижено, то нормально работает. Разве что где-то более детального FAQ не хватает, как мол угадывание дамочки миньоном должно быть искренним, а не под давлением толпы. Но это вординг и мелочи.
Я уверен, что можно каждый сценарий математически уровнять. У каждой роли есть своя условная сила - тир лист если угодно. Их 5-7 уровней точно. Одни роли изначально очень сильные. Другие роли изначально очень слабые. Причём эта базовая сила роли меняется в ту или иную сторону от наличия других ролей в сценарии. Слабая роль может быть усилена другой. Сильная роль может быть ослаблена другой или даже несколькими другими.
Поэтому многие сценарии строятся вокруг 2-3 сильных ролей, где остальные роли их балансят.
Либо, сценарий строится вокруг одной механики, и большинство ролей и красных и синих работает на эту механику. Поэтому сколько бы и кого бы не вытащили - они примерно в одной механике равняются Механика убийства - второй сценарий.
Механика безумия и смены роли/стороны - третий сценарий.
Сбалансированный сценарий - это очень и очень и очень сложная штука. Разное рандомное количество игроков от 7 до 15, несколько совершенно разных сбалансированных внутри себя наборов ролей из общего списка сценария для каждого количества игроков... это очень сложно.
Чем глубже идём в механики Башни - тем сложнее блюсти баланс. Тот же Оазис вон баланситься исключительно за счёт легендарных персонажей. Да, внешний костыль, но отлично работает.
Иногда баланс строится за счёт Сторителлера. В ряде сценариев вся игра строится исключительно на взаимодействии с ним. Лил Монста убивает исключительно по балансу Сторителлера, например.
При любом раскладе Сторителлер тоже балансит, но его настройка более тонкая тактическая, а баланс сценария (сочетания ролей) - более глобальный стратегический.
Поэтому нет ничего сломанного. Есть не сбалансированное.
2023-07-01 07:23:40
@freeze_cheeseПравила не запрещают договариваться кто что выкинет в рошамбо. Но правила четко говорят, что психопат может до номинаций кинуть топор - значит надо ему дать такую возможность, перекрикивать - нарушать правила
💬 ответы (16)
2023-07-01 07:22:50
@VitelliusVЕсли все роли будут по типу прачки - будет игра немногим лучше Мафии.
Особенность Башни в том, что тут очень и очень много ролей. И все они разные по силе. А ещё они вступают в синергию и усиливают друг друга. А ещё они вступают в контру и гасят друг друга.
Тут die balance über alles! Именно поэтому так важно собирать большие данные и ровнять баланс.
2023-07-01 07:00:09
@ArchieruНо ьалансировать весь сценарий вокруг одной сломанной роли - такоэ
💬 ответы (4)
2023-07-01 06:44:54
@ArchieruЕсли все понимают, что он это делает чтобы проиграть маньяку - нужен механизм ему помешать.
💬 ответы (5)
2023-07-01 06:29:15
Настольные киприоты
@gin_tonyk
@Alvirsson
@Unreal1431