@shadowspanя считаю, что гемблеру и госсипу надо максимально собирать инфу. гемблеру искать синих и проверять, красные скорее всего не захотят, чтобы их проверяли и будут увиливать, т.к. они понимают что гемблер умрет и потом сразу же озвучит кого он проверил и что пошло не так) ну и если он не умирает после чека - значит почти гарантированно нашел другого синего(кроме случая, когда гемблера отравили). госсипу можно аналогично либо пытаться выяснить какие роли есть/нет в игре, либо сплетничать, что какой-то игрок является какой-то ролью. в идеале, определить какой демон в игре для courtier
💬 ответы (2)
2023-05-14 11:14:20
@RoSHV91вчера после игры долго думал как во втором сценарии выгоднее синим играть - пришел к таким выводам:
1) не выходить в переговорку. В этом сценарии это еще больше даёт преимущества красным. Информация которой обмениваются синие несет намного меньше пользы, нежели открытая возможность красным строить стратегию (4 крутых миньон роли от каждой из которых своя стратегия)
2) Inkeeper, pacifist, Proffesor, tea lady, courtier - ключевые роли, если нет хотя бы двух в игре, то всё плохо. Если у демона есть 2 открытых жетона из этих - всё еще хуже
3) первые вскрытия - бабушка, шут, тинкер
4) Синим надо искать только демона и не тратить время на красных
5) chambermaid собирать пары из тех, кто НЕ просыпается (тк их меньше)
6) gossip имеет смысл давать слух, только если ожидается +- одинаковое кол-во синие/красные
7) Синим выгодно максимально затягивать игру без смертей и выходов, собирать приватную информацию и потом скопом её выдавать
В первой игре была ошибка, когда Олегу дали информацию, что Ассасин (Марина) не просыпается.
💬 ответы (4)
2023-05-14 10:39:32
Настольные киприоты
@Unreal1431