📊

Настольные киприоты
@Boardgames_CY  

@RoSHV91

гемблеру не надо вскрываться

2023-05-14 11:19:05

@shadowspan

и ничего он не проверит

2023-05-14 11:18:53

@shadowspan

имхо, гемблера просто убьют в первую же ночь, что он вскроется публично

2023-05-14 11:18:48

@RoSHV91

смерть гемблера не является 100% фактом, в этом и проблема. Синие теряют мирного + распутывают не ту линию

2023-05-14 11:18:40

@shadowspan

т.е. смерть это хорошо)

2023-05-14 11:15:09

@shadowspan

мотив этого сценария - Recommended for players who are proactive, dedicated to working as a team, and don’t fear dying.

2023-05-14 11:15:05

@shadowspan

я считаю, что гемблеру и госсипу надо максимально собирать инфу. гемблеру искать синих и проверять, красные скорее всего не захотят, чтобы их проверяли и будут увиливать, т.к. они понимают что гемблер умрет и потом сразу же озвучит кого он проверил и что пошло не так) ну и если он не умирает после чека - значит почти гарантированно нашел другого синего(кроме случая, когда гемблера отравили). госсипу можно аналогично либо пытаться выяснить какие роли есть/нет в игре, либо сплетничать, что какой-то игрок является какой-то ролью. в идеале, определить какой демон в игре для courtier

💬 ответы (2)

2023-05-14 11:14:20

@RoSHV91

вчера после игры долго думал как во втором сценарии выгоднее синим играть - пришел к таким выводам: 1) не выходить в переговорку. В этом сценарии это еще больше даёт преимущества красным. Информация которой обмениваются синие несет намного меньше пользы, нежели открытая возможность красным строить стратегию (4 крутых миньон роли от каждой из которых своя стратегия) 2) Inkeeper, pacifist, Proffesor, tea lady, courtier - ключевые роли, если нет хотя бы двух в игре, то всё плохо. Если у демона есть 2 открытых жетона из этих - всё еще хуже 3) первые вскрытия - бабушка, шут, тинкер 4) Синим надо искать только демона и не тратить время на красных 5) chambermaid собирать пары из тех, кто НЕ просыпается (тк их меньше) 6) gossip имеет смысл давать слух, только если ожидается +- одинаковое кол-во синие/красные 7) Синим выгодно максимально затягивать игру без смертей и выходов, собирать приватную информацию и потом скопом её выдавать В первой игре была ошибка, когда Олегу дали информацию, что Ассасин (Марина) не просыпается.

💬 ответы (4)

2023-05-14 10:39:32

@Dark_Rider

Хм... теоретически не должен.

2023-05-14 09:57:37

@Dark_Rider

Гемблер же по сути - наводчик для придворного.

💬 ответы (1)

2023-05-14 09:00:20

@Unreal1431

И от гемблера в часности )))

2023-05-14 08:58:38

@Unreal1431

Пусть держится от меня подальше ))))

2023-05-14 08:58:26

@Dark_Rider

Courtier

2023-05-14 08:58:07

@Unreal1431

Кто такой придворный?)

2023-05-14 08:56:53

@Dark_Rider

А уж гемблер в связке с придворным. Ух!

2023-05-14 08:54:59

@Unreal1431

Самый ценный гемблер ))

💬 ответы (2)

2023-05-14 08:54:26

@Dark_Rider

Да я вчера полазил по нему как раз, но сон оказался сильнее. Но всё тот же животрепещущий вопрос про пуку и тавернщика продолжает меня смущать.

💬 ответы (5)

2023-05-14 07:25:05

@Dark_Rider

Тоже надо будет попробовать, тут-то и пригодится Полинин самодельный вариант, в котором можно сделать любые роли. :)

💬 ответы (1)

2023-05-14 07:25:02

@VitelliusV

Вот тут ещё пачка сценариев официальных, особенно крутой жанр teensyville - на 5-6 игроков.

Под него отдельные сценарии делаются. Совсем другая интимная игра получается.

https://bloodontheclocktower.com/custom-scripts

2023-05-14 07:19:18

@Dark_Rider

Вот у меня в голове была эта рекомендация, но я её-таки нигде не нашёл и решил, что брежу. Однако защитные способности синих усиленные мастерским произволом мне кажутся теперь вполне достойными даже впятером.

💬 ответы (1)

2023-05-14 09:08:22

следующая страница