@ArchieruЯ тут посмотрел - голосование идёт по кругу, заканчивая тем, за кого голосуют. То есть если я номинировал Альфа, то голосование начинается со следующего человека после Альфа и заканчивается на Альфе. Это важно как раз для того чтобы ровнять: у номинированного всегда последний голос чтобы проголосовать за самого себя.
2023-04-26 09:32:15
@yoursforeverchanceто что у нас пьяная девственница и отравленный гробовщик каждый ход схватывались не на жизнь а на смерть и КАЖДЫЙ ХОД пытались друг друга выголосовать тоже не помогало
💬 ответы (1)
2023-04-26 09:21:17
@ArchieruВообще, выглядит очень похоже на способность шлюхи, только сильно коварнее ))
💬 ответы (2)
2023-04-26 08:59:10
@Dark_RiderВ одном из наборов есть демон которого только так и можно убить. Первое повешение он переживает.
💬 ответы (1)
2023-04-26 08:57:58
@ArchieruНо вся партия пошла наперекосяк, когда сделователь напился в первый день и объявил демона среди двух синих. А дальше - мы просто разматывали эту теорию по одному, а когда кончились идеи - переключились на повара, который сказал, что демоны сидят вместе: тогда мы начали мочить соседей этих синих. А потом в городе никого не осталось.
2023-04-26 08:49:35
@VitelliusVдля понимания:
мы играли в первый базовый (обучающий, упрощённый) сценарий: "Проблемы назревают" - в нём 13 мирных, 4 аутсайдера, 4 миньона и только 1 единственный демон
Во втором полноценном сценарии "Плохая Луна Восходит" и в третьем "Секты и фиалки" - по 13 мирных + 4 аутсайдера + 4 миньона + 4(!) демона. Естественно, абсолютно все роли и механики новые, и ни одна не повторяется с другими сценариями.
Плюс есть 15 путешественников (для опаздунов или для тех, кому нужно уйти из игры раньше). Все знают роль путешественника, но не знают, на чей он стороне.
+13 сказочных персонажей, которые не игровые роли сами по себе, но которые нужны Мастеру чтобы в корне перебалансить игру и более мощно управлять игрой. Эти сказочные персы могут помочь:
- закончить большую игру быстрее или удлинить короткую игру
- помочь новичкам и убалансить их с ветеранами
- закончить игру к конкретному времени или выйти из патовой ситуации
- есть даже сказочные персонажи, если играют "люди с ограниченными когнитивными способностями" или если Мастер не умеет громко говорить и его перебивают громкие участники
В общем, там реально реиграбельность огромная.
Безусловно, очень и очень многое зависит от Мастера, поэтому он и должен быть крутой манипулятор. Есть всякие алгоритмы и приложеньки, которые помогут мастеру сформировать пати и иметь в рукаве ряд ходов для выравнивания баланса, если вдруг кто-то начнёт сильно выигрывать.
Мастеро-зависимость - на мой взгляд, это главный минус игры. То есть в любой кампании в игру не поиграть. Зато, если есть крутой мастер - то прям бомбический опыт будет.
2023-04-26 08:29:37
@ArchieruМне прям сильно зашло, не смотря на то, что красные выехали на диком везении с самого начала, а партия длилась 3 часа. Что из особенностей:
- у каждого есть роль. Это пока мне показалось худшим в этой игре, так как есть тактика что все признались в первый ход и мочат тех, кто не признался.
- для баланса предыдущего роль может быть пьяна/отравлена
- и демон знает свободные роли, чтобы выбрать кем притвориться
- есть мастерский произвол
- огромная куча персонажей, умеющих делать проверки. Ну то есть почти все.
- для баланса этого треть делает проверки в первую ночь, а треть - ограниченно и ситуативно
- но они всё ещё могут быть пьяны
- но это всё ещё может быть смазано мастерским произволом
Короче, игра сильно зависит от мастера и нам реально с ним повезло.
💬 ответы (13)
2023-04-26 07:27:49
@VitelliusVТаким образом, у нас есть два новых крутейших пати-гейма на социальную дедукцию: Кракен и Кровь на Башне.
Обе игры я покупал с Кикстартера, они вот только-только вышли несколько месяцев назад, и в ритейле их нет. Моя базовая стратегия по тщательному мониторингу Кикстартера и отбору самых топовых игр - оправдалась. Обе эти игры просто бомбические! Принцип мне понятен.
Следующая бомбическая пати-гейм у меня будет только в Октябре.
Сейчас нам нужно докрутить Башню, потому что мы только попробовали первый лёгкий сценарий (толком даже не прониклись им). А там есть еще два сложных: абсолютно другие роли, абсолютно другие механики и цели.
Кракена у меня взяли на несколько дней на один корпорат. Слишком сильно он людям зашёл. Поэтому следующая игра у нас снова в Башню - в субботу. Днём.
Место и точное время решим тут позднее.
💬 ответы (5)
2023-04-25 22:16:03
Настольные киприоты
@Koenigtiamat
@freeze_cheese