Кстати, я как-то не отрефлексировал одну нашу игру в мультивёрсе. Тезис такой: если питхаг меняет демона, то сторителлер должен об этом городу жирно намекнуть (устроив две смерти, например). Что-то я не очень помню, чтобы мы этому правилу особо следовали